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統合雑談の過去ログ3 テレポーター アレだよ、消費電力が膨大とか近距離は設定できないとかにしておけばいいんだよ ゲーム世界でそこらにほいほい置いてあるワープって大抵魔法的な何かで動いてますし もしくはテレポーターは無かったことにして一般市民の都市間移動はまったく無いとか。 フィールドが荒廃してるならやっぱ主人公はそこを歩かなきゃだしな -- 01 (2011-01-26 05 40 09) 04がイメージしてるのは多分SF編とかFF7ミッドガルみたいな機械化文明だよな マクロスFチラ見してきたけど設定年代が2059年で街中こんなんらしい http //minus-k.com/nejitsu/loader/up94262.jpg がっつり機械いくのも好きだけどこのいかにも繁栄してるまったり感もアリだと思うぜ あと多分、路面電車って車道と共用できるのがコンセプトだけど 道路の存在そのものがあまり未来的ではないのかもね 21世紀にもなって自動車が空飛ばないわけありませんよねーみたいな -- 01 (2011-01-26 05 32 44) 06がどうイメージしてるか次第なんだろかねー 個人的には、もっとメカメカした超未来的なイメージだったけどもw マップチップ足りないなら、テレポーターとかライト(略)は、 いっそ全部建物の中にして別マップにしちゃうとか。 なんか作業量が非常に増えちゃいそうだけども・・・w てかぶっちゃけテレポーターあったら電車、普通は乗らない気がしないでもないw -- よん? (2011-01-26 02 03 17) いっそのことライトレール(略)は全部キャラチップでやっちゃう? イベント配置で置くのなら、そのキャラチップ移動させることで実際にライトレール動かせるようになるけど 面倒でなければ、だけどw キャラチップで補完できるなら15チップ分空くんで他に何か追加できそう -- くろまく (2011-01-25 23 56 35) シャープにしようとおもえば可能だけど、空きチップの残りが厳しいんで縦1マスで作りますた マクロスF参考にしながらやってるんで、こんな感じに・・・ チューブは曲線が難しそう、出来ない事はないけどチップの残りg(ry 高架橋くらいはできるかもしれない -- くろまく (2011-01-25 23 34 17) 名前忘れた>< -- よん? (2011-01-25 22 28 34) 夢世界と精神世界 その辺は、夢世界だと若干都合の悪い話の流れなものでw オルステッド方式 よそはよそだもん><! 06 やっぱレイちゃんはそれがよさげかね。 エリセスは、サーフィ最後に「消え去れ」とか言わしてたからなぁ。 自分の方でB世界に飛ばそうか>< ミスティはあばばばばばばばば 黒幕殿 はやい、もう作ったのか!ライトレールトランジットかっこいいね! でも普段路面電車見てるからか、なんとなく未来世界に感じないなぁ・・・w 上が灰色だとバスっぽく見えちゃうから、白色にしてみるとか。 もっと変えれそうなら、米粒みたいなシャープな形にしたり、 チューブの中を通るようにしてみるとか、浮かしてみるとかどうだろう?w -- 名無しさん (2011-01-25 22 28 01) すげーw 一瞬で1の街の風景が再現されたww 竜に 今のところ自主的にB世界に行かせようかなーと -- 6 (2011-01-25 22 15 24) http //minus-k.com/nejitsu/loader/up94121.png 試作。 電光掲示板はキャラチップ活用すれば動きのある画が出来るかなーと。 テレポーターとかデザイン思案中。 チップの残がきついけど車っぽいのも置きたいな…。 ライトレールトランジット それ採用、名前がカッコイイw -- くろまく (2011-01-25 17 19 38) 路面電車 ライトレールトランジットと名前を変えれば未来的にみえるふしぎ(リアル話) http //wwwtec2.tl.fukuoka-u.ac.jp/~tc/koututoshi/top/T_picture/DSC_01871.jpg ドーム都市なら都市間移動はテレポ主流かもね 町がすげー広いとかドーム2個隣接してるとかなら主人公も電車に乗る機会があるかも もしただのオブジェクトでも夢がひろがりんぐ 竜に頼んだら オルステッド方式で勝手に呼ばれるのかと思ってた。 ED後まったりしてたら天竜が勝手にワープさせて「また俺にやらせるのかよ」みたいなのでもアリ 夢世界 死にかけの人間が思い出ワールド展開したり閉じこもったりするのは漫画ではよくあることなので 別に一緒でもいいんじゃない?www -- 01 (2011-01-25 07 14 45) 黒 既存素材でまかなえる範囲で十分イケます!どうか気楽にツクってね! B世界 考えないとな! レイ→エリセスから出たらB世界だった エリセス→サーフィが拉致 ミスティ→竜に頼んだら何とかしてくれるんじゃねー? 精神の中 そういや夢世界と精神世界はなんか違うの? キリキリッ そこらへんは3の意見を仰ぎたいところ 未来 テレポーターとかかっけーな -- 6 (2011-01-25 03 01 39) 01 満場一致でミスティは最終章に登場確定であるな^^フーッ 06 こっちも深く考えてないけど、あまりの悪夢とかいっておいて 全然そうでもなくね?ってなると嫌であるな^^;;; なんか夢の中かと思ったら精神の中で、おまけに異世界の人の中に行っちゃったもんだから そこから出たら(エリセスのいる)B世界だった、かな?なんか違うかなぁ…。 そもそもエリセスとミスティとレイちゃんはなぜ、どうやってB世界行くのかが微妙ではあるかもめー あと、レイちゃんは両親が死んでるけど、何があって死んだかは何も言われていない。 これも最終章でなんかしてあげれるといいんじゃないかな?キリキリッ 黒幕殿 路面電車が余り未来っぽく感じれないのは何でだろうかw テレポーターとかあるといいかもね。いやそこまで未来か分からないけどもw ふと思ったけども、コウタとレイちゃんが未来だと思うものと、 他の主人公が未来だと思うものには、結構差があるねぇ。 -- よん? (2011-01-25 01 20 37) そうなるとタイムズスクエアみたいな巨大電光掲示板とか路面電車とかつくらにゃいかんかなーw -- くろまく (2011-01-24 22 03 37) 4 深くは考えてないけど エリーのあまりの悪夢にレイが世界を超えて引き寄せられる、程度でいいかなあ 1 きたああああw 最終章のメインヒロインと洒落込みますか! 黒 Exactly(その通りでございます) 寸分の狂いもなくそんなイメージです 未来って素敵だなーと思わせといて街の外に出たらアレッ!?みたいな -- 6 (2011-01-24 20 42 01) 世界観てどんなん? クロノトリガーの未来世界みたいに外は荒廃してるけど、点在する人工ドームの中はマクロスFみたいな近未来的な都市ができてるイメージでいいのかしら? 場合によってはマップチップ一から作らないといけないから、既存のものが流用出来ればいいんだけど・・・ -- くろまく (2011-01-24 19 33 03) 黒幕殿 歩行グラおつおつ! ミスティ ドット打ってみた(けど、ちょっと狙いすぎたかな・・・?) http //rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0507.png -- 01 (2011-01-24 11 23 48) 06 若干びっくりだけどいい感じにはまったんじゃないかと自画自賛してます^^ ちなみにエリセスの夢世界では、レイちゃんが操作キャラで レイ夢世界へ⇒夢世界いろいろ捜索⇒エリセス目覚めてレイ帰る⇒終わり って感じで考えてる。(エリセスは仲間キャラとしては登場しない) なのでレイちゃんが最終章世界に行く方法は今のとこ考えてないである^^ あと夢世界というより精神世界で考えてる。 レイちゃん精神行けるの?っていうのは自分が一番気にしてるけど多分大丈夫b -- よん? (2011-01-24 01 56 21) 歩行グラ 嬉しい限りっす いやほんま助かるわー! 四天王 把握 乱雑な設定から話を広げてくれるとはGJ 四天王とかただのウケねらいだったが本格的になってきたな! エリセスの夢に出るってことは、エリセスと何か関係がありそうだね -- 6 (2011-01-23 23 08 28) 続き 現実にはサーフィが最後のとどめを刺しており、その理由は 「四天王になった方がより一層、世界の終わりに来るものの力になれる」からである。 サーフィの手により詳細な記録は削除され、組織としてもアピールするような事柄ではないため、 公式にはほとんど記録は残されていない。そのため当時から組織にいたものを除き、 その四天王についての詳しいことは知られていない。人によっては存在すら知らない。 (このへんは、そもそも四天王が、その世界で知られている存在なのかと兼ね合いで…。) そしてこの過去の四天王が出てくるのが、エリセスの夢世界であり、隠しダンジョンである。 -- よん? (2011-01-23 21 12 15) 設定 んじゃー説明するか とりあえず、サーフィの設定というより、昔のその四天王の設定として。 (他の四天王が今と据え置きだったか、違っていたかは考えていない。) その四天王は冷酷かつ残忍極まりない性格をしており、 より多くのペブルを得るためには多少の損失についてはなんとも思わずに行動する。 ある世界にペブル取得の為に赴くが、同様にその世界に行っていたサーフィから 「任務遂行中の事故により死亡」と報告される。そのためサーフィ以外は真実はわからない。 -- よん? (2011-01-23 21 11 40) イメージ画とかあれば気力あるときに歩行グラつくるのぜー -- くろまく (2011-01-23 20 26 35) よしギミックはまとめるか 技 いやいやエリセスの技名が一番イミフなんだがw サーフィ おk! それで? 前の四天王は何者? 死亡原因は? 内部事情とは? なぜ記録が抹消された? サーフィはその内部事情は知ってるの? -- 6 (2011-01-23 19 52 01) 06 シナリオ乙! エリセスを持ち出すとか、片足もって引きずってるイメージが沸いちゃうだが?w ギミック これはもうまとめちゃった方がいいんでなかろうかw コウタ いやぁ、そのままでいいんじゃ、ない?wまかせるけどw コウタの世界が終わったという意味ではいい感じなんじゃないかね?w 技 どうしようね。でも追加することを歓迎しない人はいないと思うよ! 技名はエリセスは適当でいいから楽チン○○ですね ストーリー的にしてほしいこと 若干ずれるけど、前にエリセス編のその後エリセス世界崩壊みたいな感じで なんかうpしてた記憶があるんだけど、あれ変えちゃおっかなーと^^ あと、サーフィが四天王になる(数年?)前にひとり四天王がいたけど、 任務中に死亡、代わりに当時頭角を表していたサーフィが四天王になった。 なお、当時の記録は抹消され、当時の内部事情を知っている人以外には その存在を含め、詳しいことは知られていない。っていう感じの設定をお願いしてもいいだろうか? 01、黒幕殿 はやい、もう作ったのか!!! -- 名無しさん (2011-01-23 18 17 09) おうふw ミスティ あれ?なんか胸がキュンキュンする…… なんだか最終章の行くべき方向性が定まった気がするわ! サシャ 信頼と実績の名前メーカーさんによるオート命名の結果です>< 博士と助手 いいですともー! って早っ! この博士は間違いなくマッドサイエンティスト そして右にナニかいるwww 完全に忘れてたけどSFといえばロボットだよなww -- 6 (2011-01-23 18 00 25) 博士と助手 http //rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0506.png -- くろまく (2011-01-23 16 34 51) 技 できるならやったほうが面白いと思うが、追加分の技名みんな考えないとなっ サシャ ラスボスきた!これでかつる! しかし女みてぇな名前だな・・・ 女装 なんでそこが詳細になるんだよwwww あまり調子にのってると裏世界でひっそりと悪ノリされることになるんですわ?お? http //minus-k.com/nejitsu/loader/up93708.jpg -- 01 (2011-01-23 15 07 29) 白髪+ぐるぐるめがね+髪の毛大爆発のマッドサイエンティストは集団C所属でいいんですねッ!? キャラのドット絵打っちゃうぞw -- くろまく (2011-01-23 14 45 49) 投稿したらなんかレイアウトがバグったんで過去ログ整理したは -- 6 (2011-01-23 13 43 45) 最終章を視野に入れてプレイするとコウタ編のエンドロールが壮大すぎてだめだw ALLive-netそのものが終わったみたいな雰囲気になってるw これは最終章のエンディングに流用してコウタ編のはカットしようかな? ギミック 2つ考えてる 1つは各章のギミックをそのまま持ち込むかたち たとえばボス部屋前にエリセスのアレと癒しの光とセーブの杖が並ぶことになるw壮観wいや、カオスw もう1つはある程度ギミックをまとめるかたち 特殊な成長システムはshiftに集約して、同様にボス部屋前もすっきりさせる 技 それ以前に各主人公に新技追加してもいいの? 動画 ネタバレトークなこの場を完成前にツクスレ住民以外に見られるのは恥ずかしいので…… 完成までとは言わないがまだ待ってほしい! エリセス なんかストーリー的にしてほしいことあったら言ってね 設定とシナリオフロー第3弾 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up93679.txt 新キャラぞくぞく+シナリオフローも序盤だけ細かい部分考えたよ -- 6 (2011-01-23 13 30 51) 寝る前にちょっと流れ考えようと思ったら時間が危ない 最終章出来てからってことに なってたっけ?wわすれちゃったでござる><テヘッ -- よん? (2011-01-23 03 46 08) 動画 それは最終章出来てからってことになったじゃないですかー! -- 01 (2011-01-23 03 12 46) 乙!精悍いいね! 01 タイトル曲決めたら動画うpする予定っていってたじゃないですかー><! いろいろ 技覚えるギミックない人は、最終章向けに新しいギミック追加とかってどうだろうかね? そういやSHIFTキーの使い方はどうしたらいいんだろかね?こっちも06に合わせた方がいいかなーと。 あと最終章の隠しダンジョン的なのでエリセス向けのを何となくひとつ考えております -- よん? (2011-01-23 02 32 40) タイトル候補3! http //rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0505.zip.html BGM探すのって時間かかるからなー 最後に決めてもいいしあとは裏でぼちぼちやるのもアリじゃないかなでござる -- 01 (2011-01-22 04 09 33) あらすじ 一応だけど、他の章くらいの長さでいいんじゃよ?w というかプロローグあるしねミストさん、かぶらないようにするときっと難しいよね タイトル forever ethnicver、かごめかごめに似てる、かなぁ…? どちらかといえば時の傷痕の影響をビンビンに感じちゃう/// 納得の曲を見つけるまでっていうのもいいけど、 自分の探す時間が圧倒的に足りなくてのぅ…。夢世界もツクらなきゃいけないし>< -- よん? (2011-01-21 22 56 16) あらすじ・・・なんでこんな複雑な話になったんだろううごご タイトル midiでもmizunooriはアリだと思いました forever ethnicverも良い曲なんだけどかごめかごめのアレンジなんだべな あせらなくてもこれだ!っていうのが出るまで続けてもいいんじゃないか。ゲーム起動して一番最初に出る重要な所ですし キャラ絵 顔アイコンと統一するなら全員で描くしかないな ロックマン7 イベントはいいと思うけどその例えはわかんねぇwwwww -- 01 (2011-01-21 01 12 57) 中間イベント そういうのいいね!どんな感じのイベントがいいか悩ましいけどw それなら最初にプロローグも欲しくなっちゃう><! ちなみにこれからもちょいちょいネタ出してくと思うけど 捨取選択は基本任せるのである^^ キャラ絵 よく考えたらコウタはある意味ネタバレになっちゃうな… -- よん? (2011-01-20 23 42 36) 3つくらい章クリアした時点で最終章関連のイベント発生させるかどうよ 箸休めの意味もこめて、短くてあっさりしたやつ ロックマン7みたいな タイトル 今回ハマった曲はforever ethnicverです キャラ絵 竜さんの絵柄だからどうだろうね -- 6 (2011-01-20 20 32 43) ストーリーセレクトのところで、キャラ選んだら、 前にスレに上がってた01の描いた集合絵のうちの、 その選択したキャラ絵が表示されるとかどうだろうか? そういや01、あらすじどしたー?w -- よん? (2011-01-20 01 12 12) タイトル曲、少ないけど探してたのをうp http //rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0504.zip.html MIDIは環境で音質が違いすぎて参っちゃう 01が探してくれた曲と、これ合わせた中から決めちゃおうか もう自分以外の人に決めてもらっちゃった方がいいのかもしれん(キリッ -- よん? (2011-01-19 01 49 16) あら作風変えるのか。了解! 01 できるかできないかで言ってないがなー!了解! -- よん? (2011-01-18 23 57 10) 1枚も入れないってわけじゃないけど、人に頼んでまで入れるようなものでもないかな それに極力コウタ編とは作風変えたいと思ってるし 浮く 浮け浮けw -- 6 (2011-01-18 21 56 44) イベントシーン できるかできないかと言うと描いた事はない。 というかイベントピクチャ入れるのか、いやそれは06に任せるけど -- 01 (2011-01-18 03 25 55) 覚えてるだけの各章の展開メモ。世界の~は長いのでSに省略 レイ編:Sが前夢守の戦士に力を与える。私がSをやっつけるEND。 エリセス編:増えるラスボス(Sのために動いていた)。ADS。最後ブルーEND。 コウタ編:世界崩壊END。Sに会いに行く。 ミリア編:前にSが来た。迷子END。 ミスト編:Sが歴史変革。打ち切りEND。 -- よん? (2011-01-18 01 17 24) 06 あら、そっちだったであるかw じゃあそのままにして最終章に無茶振りしちゃう!(/// そういや、イベントシーンのグラフィックとかは、やっぱ06が書くって感じなのかな? いや自分は書けといわれても無理ですけど>< 01はどうなんだろ?そういう動きがある場面の絵とか書けるのかな…? 今更だけどエリセスの夢世界、他の最終章と色々な面で比べてすごく浮くな…w -- よん? (2011-01-18 01 03 52) 場所移動使った特殊な仕掛けがあるならマップIDは統一する必要があるし、 普通のマップなら新規プロジェクトに作ってもらえればいいよ! 4 ああ、違うの逆なの 今作ってる最終章に合わせるために昔作った謎編を改変するのは違うかな、と 最終章はまだまだ設定を増やせる(減らせる)余地があるよ! -- 6 (2011-01-17 07 14 36) 基盤に直接作ったほうが面倒がなくて良いと思う。06の作業若干止まっちゃうけど SFダンジョンとかあこがれちゃうな、パスワード入力とかカードキーとかwktkだな ADS 06はちゃんと伏線考えてると思って発言したけど 04はなんかそれっぽいものを置いてみただけで特に考えてないから そういう食い違いなんじゃ?w -- 01 (2011-01-17 02 30 35) 下の書き込み自分です!(/// -- よん? (2011-01-17 02 15 56) 06 あれ?どっちなん?w ADSあったの忘れてた→今から設定の追加は…→じゃあ消そうかー^^ という感じに読み取ってたんだがw 黒幕殿 マップとマップチップのみのアップでしたら 自分の方ではどんな感じでアップしてくれても多分大丈夫である! でもすごい複雑な仕掛け(イベント沢山使ったり)とかある場合は、若干面倒なので、 そういう場合はマップ350番以降で作成+ここで使用番号宣言お願いします><! -- 名無しさん (2011-01-17 02 15 09) どういう風にアップすりゃええのん? 新規プロジェクト立ち上げて、MAPと使用したチップをアップすりゃいいんだろーか MAPNo.とか統一しないとだめ? コピペでいけたっけ? -- くろまく (2011-01-17 00 26 40) あ、そっち? 消すんだ、逆に? あと俺は基本的に休日しか作業する気力ないから間に合わなくなるとかないないw 黒さん そうだった。マップのリクするよ! フローでいうところのA世界は自分でツクったから、 「A世界」と「エリセスの夢世界」以外でやれそうなの興味あるのあったらお願いします! 他にもマップつくったるでーって方がいましたらご援助の方よろしくです! 別にフローにない新しいやつでもいいです使います -- 6 (2011-01-16 23 59 37) でっすよねー その部分だけ直すために貰うのもアレなんで、ついでに消しといて下されー 最後の最後の「ADSよ!」の部分。 さて、こっちもツクり始めないと間に合わなくなるであるな^^;;; あと黒幕殿がマップツクってくれるっぽいから、頼めそうなとこがあれば頼んでくだされw -- よん? (2011-01-16 23 42 50) 乙 ADS 最終章の蓋を開ける前なら全然アリだったけど、 ここまで話を進めた段階での変更はちょっとナンセンスじゃね?w -- 6 (2011-01-16 23 02 16) あぁADS消し忘れた>< まぁ、そのへんはどうするか決めてから・・・w -- よん? (2011-01-16 21 54 09) 更新オワタ http //rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0503.zip.html 更新点はエリセス編のバランス調整+バグ修正(さらに敵数が減ったよ! あとレイ編の一部チップバグ修正 デバッグはしてないけどきっと大丈夫! てか見てないけどもう最終章作り始めてるね!乙! -- よん? (2011-01-16 21 53 04) 01 チップごくろうさまであるー>< ADSは最終章への無茶ぶりの一環で特に何にも考えていないのであるー^^;;; そもそも元々は全訳されると思ってなかった気がするけどもw 消しましょうかねー 06 作業中だったであるか>< そこまで重要な変更じゃないから申し訳ないけども、使いますね^^ 話覚えてないのはだいぶ昔の作品だからしょうがないですよねー^^^^^^^ -- よん? (2011-01-16 20 10 03) スタァァァップ! こ、この基盤を使うのだー! http //rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0502.zip.html ADS うあーあったねそういうのw やべw 俺各章の話、おぼろげにしか覚えてないかもwww -- 6 (2011-01-16 19 57 47) 後ろ歩き あれーそれ俺直し・・・直した。 http //rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0501.png ADS 翻訳できない単語だからなんかのフラグだと思ってたけど違うの?www -- 01 (2011-01-16 19 39 42) 久しぶりにエリセスの章やったけども、敵が多すぎてワロスw なんか最後にADSとかいってたけどアレどうしようか?消すけ?w あとなんだか若干直したいとこあるから基盤ちょっといじりますね><! -- よん? (2011-01-16 18 59 41) ホットハウス やべえええええええかっけえええええええええw あんな絵をここまで昇華してくれるとは感激! 後ろ歩きになってるけど! コウタ コウタのキャラチップが立ち絵とかけ離れてるのは フリー素材を切り貼りして作ったからなのれす; ミスト 海老「ププッ…… に、似合うわよw」 霧「……」 いやいや思いついたから書き留めてるだけっす。超未確定事項です>< レイ やったのが昔過ぎて話忘れた>< アクション wktk -- 6 (2011-01-16 11 23 25) はあああああキャラチップ!! http //rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0500.png コウタだけ何も変更してません。入ってるのはなんかこう気分的に。 ホットハウスさんはちょっとやりすぎたかも。アニメーションいらないならいらないで・・・うん アクション等は随時。 あと今更ツッコむけど女装は決定事項なのか?wwwwww -- 01 (2011-01-16 07 31 55) 久しぶりにレイちゃんの章やったら結構難易度高かったw プレイ時間の半分くらいはレベルあげしてたである^q^ まぁ他と比べて短めだし、それでいいのかなー? -- よん? (2011-01-16 03 26 08) BLUE SKY BLUEもいいけど確かに明るすぎかなと。 イントロ削るという発想はナカッタ。そのほうがいいかなー テンポはそのままがいいんじゃなかろうかw -- よん? (2011-01-15 21 02 36) タイトル 俺からのイチオシはBLUE SKY BLUEだがちょっと明るすぎる気もするな テーマ9ならイントロ削ってテンポ1下げるっていうのはどうだろう -- 01 (2011-01-15 18 31 23) ホットハウス ホットハウスさん軸っていうより、6人軸でできたらいいよね! そのためには他の人と比べて出番的な意味でも早めの方がいいかなーと。 最後の方に出てきて全く使われないキャラとか稀じゃない位よくありますし。 タイトル うほ、全部いいw 自分的にはテーマ9かなーw とりあえず仮OP曲をLALにしてた奴が一番悪いのは間違いないね! キャラチップ 前に作ってた人いないかなーと思ったら01の人でござった よろしくお願いします><! エリセスの夢世界 エリセスの過去であるか。了解である^^;;; まぁそうしようと思ってはいたけどもw でもまともに作ったら他の章分になっちゃいそうな気もするなぁ・・・ -- よん? (2011-01-15 16 06 56) >大いなる遺産 加工可かチェックしにいったらそもそも素材用って書いてなかった・・・誠にすまねぇ -- 01 (2011-01-15 11 29 35) 大いなる遺産 うあ、でも試しに組み込んでみたらイントロがホラーっぽくて怖かった あかん…… -- 6 (2011-01-15 11 11 04) まさかのホットハウスさんキタアアアア!w OP うあ、大いなる遺産いいな ホットハウス どうも私、ネーミングの変さでキャラの個性を出そうとする性癖があるみたいです 主人公たちのおまけ的な立場にしようかと思ってたけど、前面に出してみるか! エリセスの夢世界 心情描写をダンジョン化しただけだから自由でいいんだけど、 あえて無茶振りするなら、エリセス本人すら忘れてる閉ざされた過去の風景でw -- 6 (2011-01-15 11 01 31) タイトル曲候補倍プッシュだ・・・ http //rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0499.zip.html 多分04の人はLALのOPをイメージしてるんだろうからそっち方面押してみたけど まあまた足りなかったらそれはそれで・・・ -- 01 (2011-01-15 08 37 11) キャラチップといえばコレツクッテモイイカナ http //rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0497.png >ホットハウス 苗字か偽名ならマッドサイエンティストっぽさが合わさり最強に見える -- 01 (2011-01-15 05 40 10) DQ4もロマサガ2もライブアライブも最終章はそれ専用の主人公だから ホットハウスさん軸でもいんじゃないのw -- なんとんのひと/05 (2011-01-15 04 11 29) ホットハウス コウタ編でいうところのクックローチ的な意味合いで、 その世界に詳しい人がいた方が割りと話がスムーズなんじゃに?w とりあえず自分が言える確かな事は、ネーミングが酷いと言う事だけだ! サーフィ 一瞬誰だか忘れてたのは秘密 エリセス編の人は無茶振りばかりで困っちゃうな エリセスの夢世界 ちなみにコレ、自分がほんとに作るんだろうか?w その場合は前後の繋がりをちゃんとしなきゃいけんのぅ。 あとキャラチッポできたらくだちぃ;; -- よん? (2011-01-14 23 16 55) 設定はとりあえず一段落かな あとはもうツクりながら考えるか? チャプターごとに随時小出しにうpする予定だからその都度意見を聞いて修正していく形で ホットハウス 他の主人公を差し置いて先に仲間入りだなんて恐れ多い こんなアバズレビッチなんて最後でいいんですよ 作り直し そうだね。バランス取りはかなり難航しそうだ…… -- 6 (2011-01-14 22 11 33) 06 設定と核心は自分としてはとてもいい感じだと思うよ! 若干、コウタがそれで納得するのかなっていう気がするけどもw ホットハウスさんは初期PTにいてもいいんじゃないかなーと自分は思うw シナリオフローは細かいとこまで考えると色々と考えなきゃいけなさそうかもねぇ。 -- よん? (2011-01-13 01 59 31) ミリアはきっとさらわれ属性無駄にさらわれる 装備・スキルの性能差も激しいから似たようなので作り直しかなぁ -- 07 (2011-01-13 00 30 52) 謎のままにしておくのと設定を考えないのは全然違うと思います! http //minus-k.com/nejitsu/loader/up91600.txt 燃費格差 ミリアちゃんは節約しつつボスでぶちまける エリセスは常時全力 それぞれの戦闘スタイルが両立できるようなバランスにしたいね -- 6 (2011-01-12 22 20 46) なるほど、装備固定よさそうだねぇ。 戦闘バランスは恐らく6の人に任せた方がいいと思うけどどうだろうか? ミリアちゃんとエリセスの燃費格差はどうにかした方がいいと思うけどもw -- よん? (2011-01-12 22 10 28) やっぱ前も出てた装備固定案で安定か -- 6 (2011-01-12 07 35 39) 06のモングラサイトとかは犠牲になったのだ…infoseek、その犠牲にな… 作者の考える最終装備一式固定とかでいいんじゃないかな というか、引き継ぎって仕組み的にはどうなるんだ? 最終セーブ時点での装備アイテムID記憶とかしなくちゃいけないようなそんな気が >タイトル曲 イメージ合わないなら探したほうがいいと思う。 けど俺のブクマサイト分は全部出したのでこれ以上は出ないッあとはよろしく! -- 01 (2011-01-11 02 22 26) 武器防具持ち込みかー そうすると、装備している物だけ引継ぎになるんだろうかねー となるとクリア時に装備変更チャンスがあったほうがいいかもね。 (さすがに全部持ち込みは引継ぎシステムと道具袋的な意味で厳しいかな・・・) というか自分からずらしといてアレだけども、 ストーリーの方をもっと話した方がいいんじゃないだろうか?w -- よん? (2011-01-11 02 00 19) 素材屋は犠牲になったのだ。 主人公のギミックについては概ねそんな感じにはしたい。 でもまあ武器と鎧くらいは持ち込み可能にしてもいいかなー。 -- 6 (2011-01-10 20 14 24) エリセスくんの顔グラ変えただけのv0.13 http //rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0496.zip.html ついでに竜の騎士編の素材を他の人と一緒のとこにまとめたよ! (レスしたとき若干勘違いしてたw) 関係ないけど素材提供場所に数か月ぶりに行ったら半分無かった件。infoseekェ… タイトル曲 探してたけど「これだ!」ってのは全然無くて困ったw もうちょい探したいけど、とりあえずやっぱり01の人の候補からかなー^^;;; そのほか 戦闘はどうするんだっけ? 各章からの引き継ぎ無し、各主人公のギミックは最終章でも使えるようにって感じ? (レイちゃん、コウタ、エリセスの技覚えと、ミストの竜変身かなー) ちなみにニコニコミュニティは全然わからないから何とも言えないけどいいんじゃね?w あと03の人見れてるんだろうかという若干の心配>< -- よん? (2011-01-10 15 54 37) 顔グラ ありがたい!そっちに変更させてもらいます>< ぶっちゃけキャラぶれまくりですエリセスくん 弓 その辺はあまりつっこむと他の主人公はSFで通用するのかという事にふれることになる^^ まぁみんな魔法使えるけどもw タイトル曲 じゃあ荒野を歩む者で… というか正直なところ、贅沢な事いうと「これだ!」ってのはないかなとおもっちょる ちょっと皆でさがしてみようかー^^;;;ってか探してきますw 使用素材 なんか統合する時になんとなく各章用のフォルダ作っちゃったみたいよ! 投稿 とりあえず最終章の概要が決まるまで待ってほしいかなーw 荒らし的な人が来ないとも限らないし… -- よん? (2011-01-10 01 47 06) 俺が使用素材書くところ間違ってた!竜の騎士編フォルダに入ってる・・・ >投稿 最終章をおたのしみに的なアレかと思ったが よく考えたらDLプレイしてもらう前提なので完成してからじゃないとダメか -- 01 (2011-01-09 23 24 02) 使用素材はみんな書いてない? タイトル じゃあ俺は小鳥の幻想 投稿 も、もう!? 弓 やべーよく考えたらSF住民が弓使うわけねーなw -- 6 (2011-01-09 22 44 27) 修正ver0.12 http //rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0494.zip.html そういや皆readmeに素材提供書かなくていいのか全員合わせるのか 動画投稿 タイトル曲決まったらupろうかと思っている。あとネ実ツクスレでニコニコミュニティ作りたい。 大丈夫そんなにないって、1ステージ1話で6話×5人くらい・・・あれ結構ある じゃあ投稿順を決めようか^^ 06 弓は良いものだ・・・けどちょっと前時代的な気もする。アーチェリーのアレとかどうよ 04 ところでエリセス君の顔グラだが だいぶしゃべり文のイメージと違ってたから変えないか、俺はどっちもいいけど。 http //rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0495.png -- 01 (2011-01-09 16 25 16) BGM聞くと世界が広がる気がする…… 個人的には「空が消えた日」推しとく チャラ男系の性格は結構好きです マジになったときかっこいいよ! すげーどうでもいいけどブライアン デフォグラだけど色ちがいなのぜ -- 07 (2011-01-09 13 54 48) というわけで曲聴いてみたけども、 この中で選ぶなら「Movie」「Moo39」「空が消えた日」 「荒野を歩む者」「小鳥の幻想」のどれかかなぁ 他はタイトルには向かなさそうに思ったw -- よん? (2011-01-08 14 27 45) 白髪+ぐるぐるめがね+髪の毛大爆発 なんか電撃で蘇生してくれそうであるな^^ 01 修正たのんます>< タイトル曲は自分は無いので、この中から選んじゃおうか! ちなみに割と偶然だがきちんと全員真ん中を向いている素晴らしい 動画公開 やってくれる人がいるなら我々は一向に歓迎する! でもすごいpart数になりそうだし、叩かれたらおしっこちびりそう;; チャラ男な性格のおとなのおねえさん いいね! てかよく考えたら、その世界を案内できる人必要ですよねー てことで、これ6人目でいいんじゃなかろうかw -- よん? (2011-01-08 12 24 02) 再うp まだ直接は統合に触ってないんで修正どうぞどうぞ タイトル曲 GJ!! アライブ ふふふ、正直そんな反応されたら 「タイトルだから安心、とプレイヤーに思わせといてサクっと裏切る」 そんなパターンにしたくなってきたよw 6人目 じゃあチャラ男な性格のおとなのおねえさん! あと統合に不足していた弓成分も http //minus-k.com/nejitsu/loader/up90857.jpg 作ってやるから材料もってこい あるあるww -- 6 (2011-01-08 10 50 10) http //rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0493.zip.html タイトル曲こんな感じだろうか。足りなかったら俺からはもう出せないので誰かにパスしてください。 あと動画公開ってやるのかな?これまだ決定事項じゃなかった気がする。 -- 01 (2011-01-08 09 01 16) >くろまくどの プレイありがとう! まだ修正箇所があるとは不覚。これ俺が再うpしていいんだろうか? もうすでになんかやってたらお手数ですが修正お願いします マップチップ入れ替えはなんかまだ色々できそう。 アニメーションチップ使って、水浸しの床がだんだん水位が上がっていくとか・・・ >04 タイトル曲どうしようかー適当に拾ってきたらいい? 露骨に中央が空いている・・・ワイリーステージフラグだいやらしい・・・ >06 ヒャッハー!最終章だ! 名称がアライブなのはアリだと思った。タイトル何よってのが判明するし エリセス君はしゃべらせてやれよwwwwww 6人目新規でやるなら、男女比をとっておとなのおねえさんか、 おふざけポジが足りないので3枚目チャラ男のどっちかがいいと思いました。 -- 01 (2011-01-08 06 42 14) >エリセス 科学が発展している世界なら、翻訳機を作れるマッドサイエンティストがいてもいいんじゃなかろーかw 作ってやるから材料もってこい、みたいな どうせなら白髪+ぐるぐるめがね+髪の毛大爆発くらいのキャラがいいね! -- くろまく (2011-01-08 02 31 06) なんかもう色々と話始めてるけど、全然ほかの人も出来れば参加しちゃってねー^^ 言われた事には何言われても全然怒らないのでw >6人目 たしかにPT解散時みたいな既視感あるきれいな別れ方だったねぇw とすると、6人目いれるなら新キャラになるのかねぇ~。 てか若干、あの5人で会話システムがどうなるかっていう不安があるんだけどもw まぁお主だから全然大丈夫ですよねー^^ 目的 いっそ最終章でも世界の終わりに来るもの出さないってのもありか どこかの偉い人も謎は謎のままが一番いいとか言ってたらしいし >アライブ B世界衰退はアライブのせいって書いてあったもん!>< >エリセス あいつはほんとどうしようもないやつですね もう異世界だから普通にしゃべれるとか コンニャクでしゃべれるようになるとかでいいんじゃねー(棒 -- よん? (2011-01-07 00 38 45) 6人目 ゴメスはエーテル編の最後で綺麗に別れてるから出しづらい 組織 CとDに関係性を持たせるのは面白そう 目的 それならそれで世界の終わりに来るものの設定も煮詰めないとなあ いや、真っ先に考えるべきだったのか!? リンケージ 別にアライブは悪ではないけどタイトル使ったのは安直だったは 交流システム ただし一人会話が成り立たないやつがいるのでそいつ抜きなー^^ ……動かしにくいわエリセス!w -- 6 (2011-01-06 22 07 01) 長いとかいわれた><続き! >◆エリセスの夢世界 どうみても自分が考える場所じゃないですか!やったー! でももう忘れちゃったじゃないですか!やだー;; >・主人公同士による些細な交流システム よろしくお願いします!>< >・6人目 エーテル編のゴメスじゃなくてブライアンとかいいんじゃないかねぇ。 獣さんリタイヤしちゃったし、キャラの個性たぶんあるし。 ミリアちゃん救出する役割には割りとおすすめ。 難点はキャラグラがデフォルトであるということと 主人公以外だけどいいのか?ってところかねぇ。顔グラないし。 -- よん? (2011-01-05 22 14 11) はやい!もうできたのか! 見て思ったままに書いていってみる! >エーテル 忘れがちだけど、エーテル編は過去にエーテルのせいで世界の終わりに来るものが来てるよねぇ… 本物とは限らないけども。。 あとミリアちゃんはエーテルないと、たしか何もできないよねぇ。。 >組織C、組織D もとはひとつの組織だったけど、Dの横暴なやり方に怒ったC側が離脱したとか。 CとDのボスクラスが兄弟姉妹だったり親子だったりとかとか。 >組織Dの真の目的: これはもう「世界の終わりに来るもの」の真の復活でいいんじゃなかろうかw >アライブ なんとなく、タイトルだしアライブを悪にはしたくないかなぁ。 SF世界の再生計画を「リライブ」、それに反対する全世界のための何かを「アライブ」とか。。 異世界干渉技術は…何がいいかねぇwリンケージとか?w -- よん? (2011-01-05 22 13 10) みんなにはマップ作ってもらわなきゃなんないし、 早速最終章の設定とシナリオフロー書いたよ まだまだ不確定要素は多いけど! http //minus-k.com/nejitsu/loader/up90505.txt -- 6 (2011-01-05 19 34 56) 竜の騎士編をテストプレイ、気になった点 ・リアが2回目に仲間になった時にNo.140「薬草」No.141「救急箱」が消え、No.151「救急箱」と入れ替わっている? ・水の神殿MAP30、滝に阻まれた入口前のイベント(ID 0074)3ページ目、滝の氷結がまだ出来ていない段階で「これで先に進めますね~」云々のイベントが発生。 マップチップの入れ替えで氷結or解凍とか、斬新な表現方法が沢山入っててビックリしますたw 色々と参考にさせて頂きますm(_ _)m -- くろまく (2011-01-05 11 00 13) 大変な作業お疲れ様です 出揃ったなあ -- ことよ6 (2011-01-04 23 57 37) 全部の章の統合+微修正終わったよー\(^o^)/ http //rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0491.zip.html 変更点は01の人の章の若干の修正(空中歩けたりとか)と、その他微妙な修正。 デバッグは気になった点だけ済んでまする。 タイトルも統合ページの前の画像のに変更したよ!音は無音だよ! 正月早々ツクール作業をするなんて これはもうすばらしいいちねんになるなとおもいました。 -- よん? (2011-01-03 18 02 15) 04 どうやって統合するのかと思ってたらなるほど、こういう仕掛けだったとはな・・・ 終わってるのならよかった。 -- 01 (2011-01-02 23 50 06) あけおめ!今年もよろしくね! 統合ページの画像ワロスwww 01 何故ばれたし>< まぁもう全章の統合自体は終わってるので大丈夫でござる~ -- よん? (2011-01-02 23 20 18) 明けましておめでとうございます。今年もよろしく! スカーフ情報ありがとう。あらすじはそろそろ考える。 そういやもしかして避難所 181の多重起動って04の人? -- 01 (2011-01-01 22 16 03)
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2012/9/01から2012/9/30分までのデータ。 日付 序 中 極 天 2012/09/01 キリン フルフル亜種 ティガレックス デュラガウア 2012/09/02 フルフル亜種 ドラギュロス バサルモス テオ・テスカトル 2012/09/03 ゲリョス ラージャン ラージャン ドラギュロス 2012/09/04 ドドブランゴ リオレイア亜種 ヒプノック オルガロン 2012/09/05 ショウグンギザミ イャンクック亜種 フルフル キリン 2012/09/06 リオレイア亜種 エスピナス亜種 ババコンガ クシャルダオラ 2012/09/07 デュラガウア カム・オルガロン イャンクック デュラガウア 2012/09/08 イャンクック亜種 グラビモス ヴォルガノス テオ・テスカトル 2012/09/09 バサルモス クシャルダオラ グラビモス ドラギュロス 2012/09/10 ババコンガ ティガレックス ショウグンギザミ オルガロン 2012/09/11 ヒプノック ディアブロス亜種 ディアブロス キリン 2012/09/12 リオレウス亜種 アカムトルム エスピナス クシャルダオラ 2012/09/13 ヴォルガノス ノノ・オルガロン アカムトルム デュラガウア 2012/09/14 オオナズチ エスピナス ティガレックス テオ・テスカトル 2012/09/15 ディアブロス亜種 テオ・テスカトル バサルモス ドラギュロス 2012/09/16 キリン ヒプノック繁殖期 ラージャン オルガロン 2012/09/17 フルフル亜種 フルフル亜種 ヒプノック キリン 2012/09/18 ゲリョス ドラギュロス フルフル クシャルダオラ 2012/09/19 ドドブランゴ ラージャン ババコンガ デュラガウア 2012/09/20 ショウグンギザミ リオレイア亜種 イャンクック テオ・テスカトル 2012/09/21 リオレイア亜種 イャンクック亜種 ヴォルガノス ドラギュロス 2012/09/22 デュラガウア エスピナス亜種 グラビモス オルガロン 2012/09/23 イャンクック亜種 カム・オルガロン ショウグンギザミ キリン 2012/09/24 バサルモス グラビモス ディアブロス クシャルダオラ 2012/09/25 ババコンガ クシャルダオラ エスピナス デュラガウア 2012/09/26 ヒプノック ティガレックス アカムトルム テオ・テスカトル 2012/09/27 リオレウス亜種 ディアブロス亜種 ティガレックス ドラギュロス 2012/09/28 ヴォルガノス アカムトルム バサルモス オルガロン 2012/09/29 オオナズチ ノノ・オルガロン ラージャン キリン 2012/09/30 ディアブロス亜種 エスピナス ヒプノック クシャルダオラ
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2013/02/01から2013/02/28分までのデータ。 日付 序 中 極 天 2013/02/01 (金) ドドブランゴ ティガレックス ディアブロス ドラギュロス 2013/02/02 ( 土 ) ショウグンギザミ ディアブロス亜種 エスピナス 錆びたクシャルダオラ 2013/02/03 ( 日 ) リオレイア亜種 アカムトルム アカムトルム オルガロン 2013/02/04 (月) デュラガウア ノノ・オルガロン ティガレックス キリン 2013/02/05 (火) イャンクック亜種 エスピナス バサルモス グレンゼブル 2013/02/06 (水) バサルモス テオ・テスカトル ラージャン クシャルダオラ 2013/02/07 (木) ババコンガ ヒプノック繁殖期 ヒプノック デュラガウア 2013/02/08 (金) ヒプノック フルフル亜種 フルフル テオ・テスカトル 2013/02/09 ( 土 ) リオレウス亜種 ドラギュロス ババコンガ ドラギュロス 2013/02/10 ( 日 ) ヴォルガノス ラージャン イャンクック 錆びたクシャルダオラ 2013/02/11 (月) オオナズチ リオレイア亜種 ヴォルガノス オルガロン 2013/02/12 (火) ディアブロス亜種 イャンクック亜種 グラビモス キリン 2013/02/13 (水) キリン エスピナス亜種 ショウグンギザミ グレンゼブル 2013/02/14 (木) フルフル亜種 カム・オルガロン ディアブロス クシャルダオラ 2013/02/15 (金) ゲリョス グラビモス エスピナス デュラガウア 2013/02/16 ( 土 ) ドドブランゴ クシャルダオラ アカムトルム テオ・テスカトル 2013/02/17 ( 日 ) ショウグンギザミ ティガレックス ティガレックス ドラギュロス 2013/02/18 (月) リオレイア亜種 ディアブロス亜種 バサルモス 錆びたクシャルダオラ 2013/02/19 (火) デュラガウア アカムトルム ラージャン オルガロン 2013/02/20 (水) イャンクック亜種 ノノ・オルガロン ヒプノック キリン 2013/02/21 (木) バサルモス エスピナス フルフル グレンゼブル 2013/02/22 (金) ババコンガ テオ・テスカトル ババコンガ クシャルダオラ 2013/02/23 ( 土 ) ヒプノック ヒプノック繁殖期 イャンクック デュラガウア 2013/02/24 ( 日 ) リオレウス亜種 フルフル亜種 ヴォルガノス テオ・テスカトル 2013/02/25 (月) ヴォルガノス ドラギュロス グラビモス ドラギュロス 2013/02/26 (火) オオナズチ ラージャン ショウグンギザミ 錆びたクシャルダオラ 2013/02/27 (水) ディアブロス亜種 リオレイア亜種 ディアブロス オルガロン 2013/02/28 (木) キリン イャンクック亜種 エスピナス キリン
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/247.html
そこそこ長いページだが、これ以外にもまだまだある 抜けているものがあったら各自追加してくれ 残念ながらMHFで問題になった不具合が多すぎるため、ここに載っている物はあくまでも氷山の一角である。 運営が起こした有名な不具合については「MHFの歴史」系のページに詳しいのでそちらを参照されたし。 原文:【MHF】新規に運営の黒歴史を教えよう!part2(dat落ち) 最初期の黒歴史 度重なるガチャ ディドゥーン ボンッ オンライン→突貫作業でサーバー3分割、しかしながら相互アクセス不可 升er多すぎワロタwwwニコニコで升実演動画をうpする馬鹿も 公式掲示板に苦情が殺到する事態に 升対策にnpro更新するもブルスク実装。多くのハンターがブルスクに討伐される 「ブルスクはwindows updateのせい」とマイクロソフトに喧嘩売る。しかしながらnproをロールバック戻します(後述) お客様のせいで月額基本料うp 武器工房にワンセグ画面実装 魔剣ホオビー実装 情け無用のBAN祭り 免罪BAN祭り(真偽不明)も… 参考 インタビュー http //www.4gamer.net/games/034/G003450/20071228042/ ホオビーバグん時のワンセグ画面 http //img.f.hatena.ne.jp/images/fotolife/k/kumu/20071216/20071216064046.jpg http //img.f.hatena.ne.jp/images/fotolife/k/kumu/20071216/20071216064148.jpg http //img.f.hatena.ne.jp/images/fotolife/k/kumu/20071216/20071216064200.jpg ブルスク動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm859259 チート実演動画(BAN済み zを増殖させる物だった) http //www.youtube.com/watch?v=lkZM95DkqUQ 重大不具合系 破壊系 ブルースクリーン、強制終了など(上記除く) フリーズを届けるアイルー七福神(2010年正月オブジェ) 魔剣ヴォトムウェーブ 魔板 魔獣ポカラ 障害系 サーバ障害、システム不具合など 3鯖サーバ障害、緊急メンテ・データ巻き戻り シクレが正しく配信されず入魂祭延長 ログイン障害で狩猟大会延長 G1アプデ時の360鯖における長期間の不具合、ロールバック戻しますも PC版サーバー統合後の集計処理の異常負荷 ステップアップメンテナンス ロールバックを含む3.11ステップアップメンテナンス 不具合・不手際系 不具合()系 設定ミス、説明不足などの不手際を不具合と表現 スキルカフが発動しないクエストを発表しておきながら、つっこまれて不具合として修正 テオブラスト実装時砲撃Lv4→不具合として砲撃Lv5に修正 剛ナナ煙ハメ対策にモンスの視覚調整 http //daletto-members.mh-frontier.jp/support/report/2009/0728.html →事前発表は?つっこまれて不具合として元に戻す 第24回狩人祭で開拓クエで魂が手に入る。EXクエがシクレに。 当時入手難易度の高い古龍種の角系統を剛ナズチで大量放出。不具合扱いされ、鱗と爪系統に変更。※原種ナズチからは鱗出ません 剛ヤマツ目玉の「エフェクト」が実装日から不具合()で非表示。事前テストを行っていない証明 フェルミメモヴァシムの確率設定 天嵐ヴォル報酬不具合事件 やっぱり事前テストをしていな(ry ガノトトス亜種のHC素材設定忘れ(後述) バグルジョー襲来 猟団征伐戦不具合補償のRP配布→配布時に実施していたRP10倍が受け取りRPに乗る→配信停止 やっぱりテス(ry 誤字脱字系 公式サイト上によるありえない誤字脱字、誤表記 ガルーダ性能誤表記 ボーナス試練をネ実語であるシークレットクエストと誤表記 →運営がネ実見てることが確定 ※2011年11月2日付のビギナー支援ブログにおいて意味が解説されていたり、運営レポート動画版で植田佳奈嬢がぶっ放したりと、かなり浸透している用語ではある模様。 大阪府を大阪県と誤表記 クックイラストの尻尾がガルルガと同じ NPで交換可能になるアイテムの特設ページで音無Gではなく存在もしない防音Gと表記。 ネカフェ武器のスティールシャークの表記が 大剣→大変 大剣→双剣 画像はココ! VSクエストトーナメント、ベータテストページでの誤字 (中略) なお、誠におそれいりますが、今回はベータテストとしての開催となります ため、万一開催中に不具合が確認された場合は、開催を中止させて頂くこ ともございますの。あらかじめ、ご理解とご協力の程、よろしくお願いいたします 黒子ホイホイ http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1219961.jpg 11月24日のアップデートがアップデートが完了しないバグについて 改善される可柏ォがございますので 1. パャRンの再起動を行なう。 セキュリティャtト 機狽ェ有効 お願い垂オ上げます。 少なくともこんなけェt ↓魚拓 http //megalodon.jp/2010-1125-1739-15/daletto-members.mh-frontier.jp/information/news/info/3744.html 12月15日のアンケートで 「ブルック」は、良くも悪くも「うっとおしい」という印象が強いモンスターとなったようです。 http //megalodon.jp/2010-1215-1538-46/daletto-members.mh-frontier.jp/support/report/2010/1215.html ハンゲのシーズン10記念ビンゴでグレなんとかさん涙目 http //skm.vip2ch.com/-/hirame/hira001677.jpg 超高速耳栓 http //blog-imgs-45.fc2.com/m/h/s/mhsouga/2509574.jpg 緊急竜メンテナス http //blog-imgs-56.fc2.com/i/k/i/ikirukaru/20mai00546647.jpg エルペの角 ゲーム内説明文 エルペの凛々しい角。親子で形が違い、雄の方が大きくて硬い。 アニバ2012設定資料集 角は雄と雌で形状が異なり、雌のほうが大きくて硬い。 第251回 運営レポート PC版の人気武具ランキングで「レイネⅠ」が「レイネ?」に文字化けする他 何故か順位が「1位、2位、3位、5位、6位、7位、8位、9位、10位、4位」の順になっていた 覇種UNKNOWNを覇種UNKONWNと表記(画像) ついに運営までうんこ呼ばわり。まじうんこ MHF 5th Anniversary Bookで5,8ッパーセント画像 ジュビアボウ(画像) ネ実で度々ネタになっていたがついに運営m(ry ヒップノック(画像) 恒例のアプデ誤字である。あれ?コイツF産モンスターですよね?最早ここまで来るとわざと間違えt アクラ・ヴァシム奇種表記 ただ、「アクラ・ヴァシムの亜種」がアクラ・ジェビアであるので、その変種という点で考えると「アクラ・ジェビアの変種=アクラ・ヴァシムの奇種」とも言える。 もうちょっとわかりやすく分解すると、「アクラ・ヴァシムの亜種の変種」を「『アクラ・ヴァシムの亜種』の変種」と取るか「アクラ・ヴァシムの『亜種の変種』」と取るかで変わってくるという話である。 そのため、どっちが正しいかは一概に言えない。 決して忘れぬ絆→絶交待遇!(画像) どう見ても狙ってます。本当にry 「特別交換券」はゲーム内「調理屋」の特別調合で~(画像) WiiU版公式ページで「『ハンターライフコース』などの利用権は、PlayStation(R)3本体からのみご購入いただけます。」と表記(魚拓) 【修正】「第67回 狩人際」入魂祭の途中経過が正しく表示されない問題(魚拓) G級ナナ・テスカトリのパーティプレイ動画を投稿(画像) 動画が上げられた直後速攻で本スレで指摘を受け、すぐに非公開に。その後修正版が上がった。 至天ディス塔に登場(画像) 武具の表記ミス(特に武器の会心率)がやたら多い。 会心率については実際に装備した状態の会心率を記載している(斬れ味補正やスキルの補正が含まれてしまう)という説が。 研匠スキル(画像)、絶対防御姿勢スキル登場 プレビューサイトスマートフォン版とPC版の表記が違う MHF-G8の遷悠種報酬システムについての説明やプロジェクトRの説明など 知識の極み!MHF-Q!のクイズで「ラオシャンオン亜種」 よりによって「存在しないモンスターは?」という問題の誤答として登場(つまり文面通りならこれも正解になる)。 表記を微妙に変えたひっかけ選択肢が多数存在する中でのガチ誤植であり、選んでしまった人も多いと思われる。 ちなみにゲーム内の誤字脱字に関しては昔から「ゲーム内の不具合」扱いとなっている。 例 頭防具「デスギアゲヒルSP白」の詳細説明文において、「頭用の装備」が「頭の用装備」と誤表記されている不具合を確認しております。 (2010/1/18) グラフィック・操作・SE・BGMなど 専用BGM持ちモンスターがHR100クエで専用BGMにならない不具合を4年近く放置 しかしながらみんな仕様だと思ってましたデーレン剛テオは犠牲になったのだ・・・ バル・オルネで超太刀連射 一部のハンターの貧乳化 苦情が殺到した結果まさかの乳揺れ段階設定オプション実装に 空中浮遊バグ 速射スキル時の弾アイコンが謎の箱(のようなもの)に オレンジに染まる魔剣エピタフプレート 運営系 バランス系 しっかりバランス調整せずに実装して、ユーザにデバッグさせて調整 サービス開始当時の古龍全般糞体力 防具強化費用の調整 鬼人笛売値、ネカフェ錬金の未告知修正 体術珠弱体 変種実装時の報酬が紙と玉ばっか 一角双SP弱体、射程変更、双剣弱体、属性半減 ラヴィ弱体、報酬減らし→大採掘されて再度修正 ハーヴェスト納品クエ4人受注おk→わずか15分で修正、延命に関わる不具合だけは修正はやすぎ※この一件からクエ内容の修正ぐらいは緊急メンテなしで出来ると思われていたが、数年後思わぬ事態に HR1から参加可能な雌火竜で力試しクエストにて、ラオ素材を必要とする力の爪および守りの爪が剥ぎ取れ、なおかつ持ち帰れてしまい、運営はそれを放置措置 秘伝防具の迷走そして借金発言 バランス調整や不具合検知が自分達だけではできないので先行テストという形でユーザーにもやってもらいます(F2・F5・G1・GG、新モンスはG1以降全て)しかしながらこれ自体は好評だった模様 シャンティエンの初回配信時バランス→運営チーム内ではそこそこ討伐できていたのでお客様なら余裕だろうと思っていたとのこと。どんな装備で討伐していたのだろうか?? 合計3回もユーザーにデバッグさせて調整してもまだ強すぎた穿龍棍 身勝手な運営の主張 6ヶ月前には案内すると説明→突然のアイテム販売 ランクをB、A、Sとすれば、アイテム販売はAランクですと説明→課金装備最強(当時) 剛チケは剛種クエストを受注するにふさわしい資格→プレミアムコースで楽々入手 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20081211/mhfi.htm 双剣弱体についてのアンケート実施遅すぎ 剛種は登場時は剛チケ2枚消費で、次のアプデで1枚になります→ラオ、シェンは2枚のまま アイテム課金はビジネスチームのせいです 不具合が多いのはチームが若返ったせいです アップデートが遅れるのはお客様のせいです 新武器大量に追加しました!→実際はSP武器Ⅰ~Ⅶまでカウントして水増し 古龍種の角が出まくっていたので、剛ナズチの報酬を(原種で鱗がないにもかかわらず)鱗に変更します スフィアシリーズの入手条件の改悪(ベータテスト参加してね→ベータテスト参加アカウント1つ+パッケ1つで1セットです^^) 古龍種の牙系・珠系素材の取得可能時期を1か月前まで公表せず フォワード.1が小出しになったのは東北地方太平洋沖地震のせいです(震災は3月11日、フォワード.1は4月20日 まあ事態の深刻さから少なからず影響はあっただろうが) ワールド選択画面で大討伐開催してるランドが分からないのはシステムチームのせいです 貴重な素材使ってG武器強化失敗は酷い→HC素材を使うG武器強化は失敗しません→しかしながらHC素材を使うのは11~20中2回だけでそれ以外は容赦なく失敗します ネコが人間より強いのはいかがなものか 遷悠種はビジネス優先の仕様だと思われるかもしれませんがそれだけ特別な存在なんです 疑惑系 真偽のほどは定かではない 大量冤罪BAN 4亀レビューへの圧力 期間限定クエストを管理できていない。2ヶ月以上配信されなくなったクエストがネ実で話題になると思い出したかのように頻繁に配信されるようになる。以下は一例。特別演習!轟銃不遜 金銀卵とアクラ・ヴァシム ブレイブハート UNKNOWNは元々マクロ対策として乱入仕様にしたのではないかという疑念がある。(当時行われていたマクロ対象のクエストでも乱入してくるため) 秘伝書育成ミッションは元々受注専用チケットをマイミッションS/Rで入手できるシステムとして考えられていた(フロ通F.4号の記述より) 遷悠種の報酬減少システムは元々「受注回数」で発生する仕様で、枠数ブースト、狩コによる救済も一切無い予定だった(システム公開当初のファミ通、ゲーム情報サイトの表記より) テストプレイヤーが仕事をしていない(定期メンテ中orメンテ前にメンテ後実際にプレイしてみないと分からない不具合が発覚していることもあるので、居ない訳ではないらしい) 上記「期間限定クエストを管理できていない」の亜種として「イベントクエスト関係の素材を管理できていない」という物も存在する。間が半年ぐらいで済んだスーパーガルセインはまだかわいいもので、プレビューサイトに載っていながら実際の配信が1年以上後のことだったストラーフとか、HC追加されてるのも忘れ去られているような面々とかも存在していた。素材は実装していながらそれを入手するイベントがいつまで経っても配信されず、指摘されたから仕方なくメゼポルタ秋の大運動会を開催した疑惑系エクセレントブレイド(トレジャーハンターのHC武器、親方印「ゴージャスブレイド」からの強化。専用のキー素材あり) メタルファング、デルスグーゴー、ギガスグーゴー(狩人塾シリーズの各武器HC派生。それぞれ親方印武器からの強化、狩猟笛2つのキー素材は共通) かいしょうちゃん(乙女の妄想クリエイトのHC武器、親方印「かいしょうさま」との分岐で専用のキー素材あり) ヴァシムフリーダム(甲殻ダッシュ!で生産可能なヴァシムボウのG級武器、専用のキー素材あり。親方印武器からの強化であるところを見ると、分岐でHC武器も存在する?) G10時点でG級技巧武器が実装されていた以下2つは、2016年8月の第1回歌姫狩衛戦よりやっと問題のキャラバン箱が配信された。カダルツァイト(失われた武具を生産せよ!に移籍した大剣のG級技巧武器、親方印/HCのどちらからでも派生可能)第1回開催時には途中の親方印/HC分岐時に使う素材がどちらもギルド貢献ポイント交換に含まれておらず一から作成できないという問題が存在していたが、戦歌の章に入る際に交換リストが修正された。 ジェビアピアース(続!甲殻ダッシュ!で生産可能なジェビアボウのG級技巧武器、親方印/HCのどちらからでも派生可能) その一方、第1回歌姫狩衛戦におけるギルド貢献ポイント交換リストはG級技巧武器関連に限定しているかと思いきや、VLSシリーズの親方印及びHC武器はまたしても生産不能なリストである(*1)上、親愛なる仲間の印(大剣「アミクシアール」の生産素材)だけは残っている。 修正('A`)マンドクセ疑惑 不具合の修正をするのが面倒なので、他の仕様を変更して対処としている可能性がある部分 自動収集で採取しきった後アクションボタンでメッセージが出ない→採取しきったポイントでは採取動作をしなくなる マクロモス事件→「萌芽の樹海」配信停止、これでは他の小型クエストが標的になるのでは?→その後F3で大型狩猟クエに限定され、疑念は解消された。最初から大型に限定すればよかったのに…… 雪山エリア5で角笛のタイミングがずれるとフルフルが壁の中で羽ばたき続ける→エリア5では反応しないように!?おかげでフルフル:谷ハメ\(^o^)/オワタこれには更に続きがあり、F3で運搬に関する挙動を修正したことでショウグンギザミ:水晶ハメが修正されるかと思いきや修正に失敗して健在だったから太刀が悪い F4天嵐アップデート時にキャラバン通常航路の剛種武器不可メッセージに天嵐武器入れ忘れ→F5で剛種・剛猫・天嵐武器解禁。もちろん覇種武器もおkです^^ NPCを同行させていると毎日イベントを達成できない不具合→G5.2で修正して以降、逆にNPCの装備が条件に抵触していても「PT全員が制限対象」の条項で失敗とならなくなった模様。 デイリークオイズクエの禁止設定に始種武器入れ忘れ(後述)→常設クエ移行時に制限を完全廃止 匠の御業で特性のない武器が使える→その後同イベントは配信されず。なお当該不具合の原因については10周年イベントにて修正が確認された 修正できませんでした系 臨時メンテで復旧できませんでしたor臨時メンテしなかったら直りませんでした系の不具合 重篤なものでは代替や補償が用意されるのも定番だが、大体内容で荒れる ロールバック戻します系全般 フォワード.4終わりなきメンテナンスの襲撃-朝鯖- 緊急メンテをせずに復旧させたところ失敗し、結局緊急メンテするハメになった天嵐ヴォル報酬不具合事件 双頭襲撃戦で歌姫の祈【錬】によるGRP修正値がマイナスになる不具合→緊急メンテ実施でGRP獲得体系を変更、GRPが実質6倍クラスに 天廊で宝玉が出ない不具合で臨時メンテ実施、しかしながら不具合の修正が目的ではなく報酬周りの変更が目的だった(実施したのは踏破報酬への宝玉追加と踏破報酬受け取り状況のリセットのみ。なお暫定対応であることは当初から明言されていた) 緊急メンテナンスが延長されまくるネカフェ+NブーストコースW特典 放置系 修正する気あるのかわからないまま放置されているor修正にアホなほど時間がかかった不具合の数々、G級以前のものに多い。それていてG級関係の修正は(緊急メンテ実施クラスまで行くと基本的に課金関係でもない限りはないが)爆速。 修正済だけど状況が更新されていない物もG級以前の物に多い。 時には不具合状況に載らないことすらある(不具合状況には載らず不具合の告知だけ載っていてしかも知らない内に修正されていた猟団狩人珠とか) G級以前の物における、やらかしてるのに気づいてないと思われる誤字「≪新人用クエスト≫狩猟!イャンクック」の誤字「半時計まわり」(未修正のままG10でクエスト自体廃止) ダークゲイボルグSPの説明「≪鉄機≫傭兵団の用いた武器に酷似した槍。詳細不明。」デザイン元の竜騎槍ゲイボルグは「傭兵団≪鉄騎≫の親衛隊専用の槍。傭兵団の真の目的は竜操術の捜索という噂。」であるため、多分ダークゲイボルグSPの方が誤字。別の傭兵団だったという説もあり得なくはないが こういった誤字をきちんと修正しなかった結果、「歌姫守衛戦」と誤字で出した問題が不具合報告の集中砲火を浴びる事件が発生した。 360版で「≪古塔探索≫竜たちのねぐら」を受注できない現象(修正後更新忘れ?のままG10でクエスト自体廃止) モンスターの素材ソート順(修正済と言いつつ更におかしくなった状態で放置)一度修正したとされているが余計おかしくなったバルラガルが有名で、しかも以後の修正は行われていないばかりかその後ろに新規モンスターがどんどん連ねられるという更におかしな状態に。それ以前にも草食種が旧来の物とMHFオリジナルの物で配置がスッパリ分かれているという不自然な点あり。G9.1現在、HRの時点で入手可能な素材を例に挙げれば並び順は以下のようになっている(亜種や希少種は原種の後に来る形であるため、例えばドラギュロスはベルキュロスの後になる)。旧来草食種 牙獣種(ゴゴモアまで) 鳥竜種(ヒプノックまで) 魚竜種(SR帯のモンスターであるアルゴルの素材も、「黄金魚竜」および「白銀魚竜」で始まる物はここに含む) 飛竜種(オディバトラスまで、途中にラヴィエンテが入る) G2以降のオリジナルモンスターおよび遷悠種基本的に実装および配信の順だが、イナガミとガルバダオラが逆という不自然な点あり。G9.1現在の並び順はゴウガルフ→バルラガル→ゼルレウス→メラギナス→フォロクルル→ディオレックス→ガルバダオラ→イナガミ→ポボルバルム→ヴァルサブロス→ハルドメルグ→グレアドモス→ガスラバズラ→ジンオウガ→ヤマクライ→イビルジョー→ブラキディオス→トリドクレス→ベリオロス→トア・テスカトラ→ウラガンキンとなっている。 MHFオリジナル草食種(ブルック→エルペ) 甲虫種 甲殻種(アクラ系2種やタイクンザムザはこちらに含まれているし、G2以降新規の甲殻種は登場していない) アビオルグ(獣竜種) クアルセプス(海竜種) 古龍種(黒龍一族は特別な存在としてルコディオラより後に配置されている) 汎用素材(獣人種→草食種→牙獣種→甲虫種→甲殻種→飛竜種→魚竜種→鳥竜種→獣竜種→海竜種→古龍種→袋→油の順) この後も、3月のアップデートで導入された鎧玉(SP以外の防具強化用)が玉のかけらとそれを精製したMHFオリジナル鎧玉(SP防具などの強化用)の間にあるのは不自然と言える。 ちなみにHC素材は特異個体の実装順に並んでいるのか、フォワード.3までに特異個体が実装された亜種モンスターについては奇種HC素材がポツンと離れたところにある(ナス・レウス・レイア・ヒプの各奇種は錆クシャの後、クック・フルフル・ディアの各奇種はゴゴモアの後)。 ミッションR4-9の指定条件にノノ・オルガロン解禁HR変更(61→41)が反映されていない(不具合と認識される気配すらなく、G10でもノノ自体の解禁HRは3に更新されているがミッション対象クエストのHRは旧仕様の数値を換算したHR4~となっている) 超越秘儀メニューにおける解説で、超越秘儀が使用できないクエストに勝ち組クエストが含まれている(修正後更新忘れ?) デイリークエストのイャンクック変種が剛種チケット廃止後もチケットを持っていた(4/1に載せたと主張しているようだが4/6にやっと掲載確認、しかも単に報酬設定を修正したのを配信すればいいのに4/6~は黄金体験を配信して4/13にやっと修正完了) G級防具に強化できるにもかかわらず、G級以前の段階における強化素材に別イベントの素材が入っているという不具合に対してその素材を配布する形でお茶を濁して不具合自体は永久放置コース(更に2か月後にはその素材を本来使う防具を生産可能なイベントを開催する形でごまかし不具合修正を拒否)のウルキーフェイクなお、Zになっても放置されていることが確認されている。 匠の御業の武器特性指定に「特性のない武器が使える」という抜け穴アリ(ぶっちゃけ弱すぎだがw)修正されないままイベントが配信されないという形で放置されていたが、10周年イベントの辿異種クエに絡む形でやっと修正が確認された模様。 歌姫狩衛戦のギルド貢献ポイント交換に親愛なる仲間の印(大剣「アミクシアール」の生産素材)が混入したまま放置されている 意味不明系 わかりません 玉のかけら納品は「HR100以上に見合った難易度にしているのでこのような形にしています」 双剣弱体後、アンケートを取る前に「この件に関しては意外に要望が少なかった」(*2) 第2章 サービス運営第9条 禁止事項(21) 当社及びポータルサイト運営会社への問い合わせ内容、またその回答内容などについて公開、掲載する行為。→事前にメールで告知は?とつっこまれて実施日調整 『色んな武器の楽しみ方を出来るようにバランス調整します(キリッ』といいつつ下方修正の実施を予定そもそも特定の武器種しか使わない人は多くなく楽しむ狩りと効率の狩りを混同している運営的には効率狩りを潰すことが色んな武器で楽しむことに繋がるらしい→その後批判を受けたためか「下方修正によるバランス調整はしない」とギウラスが発言、実際に下方修正はF2以降一度もされていないが、インフレを更なるインフレで調整するドラ○ンボール状態に。 『ワールド選択時に大討伐を開催してるランドが分かるようにするのは実装時(1年半前)から運営チームと開発チームでも話をしていまして、システムチームとも相当話を詰めたんですが、厳密に言うと技術的に~』ビジネスチームの次はシステムチームかよ、サービス終了まで架空のチームいくつ出来るんだ?ちなみにG1~GGまでの間にギウラスによって架空のチームの再編や統合が行われた……らしい。 【読めるかニャ?】 「ドドンガ・マインス」の読み方をひらがなで予想してリツイートしよう! 抽選で5名に「カシラの差し入れG」がDMで届く。正解は27日発表!【読めるかニャ?】 「ドドンガ・マインス」の読み方、正解は「どどんが・まいんす」でした! 正解と分かるツイートをされた方5名様に、本日DMにてイベントコードをお送りいたします。 G級上がりたて向けの防具を標榜しておきながらどう考えてもそういう素材構成ではないエントラGXハンターナビでフォローしているかと思いきや派生だけ、しかも一方だけ後にはクエスト解説文詐欺事案も発生しているが、仕様と言い切られたという報告も ミヤモアのガンランスは『アイアンガンランス』である→「P」の文字の存在と強化でデザインが変化しない段階の存在で凄まじい難問と化した CSから説明文をそのまま持ってきているため、遷悠防具の効果説明で主たる説明部分が消えてしまっているジンオウフォールド(画像)なおジンオウヘルムも「我に並び立つ者、この世に無し」だけである。ジンオウコートは先頭部分が削られているためまだマシ。ちなみにロワーガ・ファルメルはもっとカオスなことになっている。 「G級装備強化WEEK!」の目指せ!G級武具シリーズ「極限征伐戦には手が届かないけど、武玉・累石が足りないというG級ハンターにオススメです!」……そもそもエントラGF7やGX1で太刀打ちできると思ってるの?どう考えても無理ですから!残念!!(相手モンスターは★7だということを考えろ) 学習能力0系 以前抗議されたことをまた繰り返す…… 2011年6月、公式狩猟大会と棘と眠配信が重なり非難殺到→7月もスケジュールを重ねる、しかも暴君のなわばりとの交互配信で。そして8月は他にもいろいろ日替わりで重ねてきた。その後も公式狩猟大会に突発イベントを重ねることがよくある模様。というか最近では公式狩猟大会自体の人気があまり高くないため週末イベを重ねることの方が多い。 状態異常弾の肉質無視効果を修正したあとに旧毒麻痺撃ちより遥かにDPSが高い爆撃オーラを実装。HC剛種クラスでも完全なハメゲーに。本来意図した威力より大幅に高いバグだったらしい(実装後即判明)が、SR500まで上げたハンターのための期間的アドバンテージを、と2シーズンも放置。結果的にほとんどのモンスターが実装後爆撃で瞬殺されるという完全なシューティングゲームに。修正されてシューティングオンラインは終わったかと思われたが・・・歴史は繰り返す 単一モンスを延々と狩り続けるのは嫌だというお客様の声にお答えしてギルド優先依頼を実装しました→G級序盤では単一モンスしか狩れない仕様です 狩人祭は基本的にハンターライフに加入していないと参加できないが、G6のトライアルコース機能拡張と同時に不具合でトライアルでも入魂可能な状態に→その後DMM.comのサービス開始と同時にまたトライアルでも入魂可能な状態に ガノトトス亜種のHC素材設定忘れに続いて、今度はガノトトスメインのイベントでのG級武器のキー素材の設定し忘れ というか季節イベントに対しては廃止したんじゃなかったんですか? 穿龍棍追加時に秘伝防具生産条件や秘伝書育成の進行度にズレ発生→G10でも穿龍棍の秘伝書育成状況が化けている不具合 前言撤回系 ちなみに「前言撤回系」とあるが、厳密には「撤回」していない。 http //www.4gamer.net/games/034/G003450/20071228042/ 「ゲームを進めるうえでメインとなるようなものを課金アイテムにするとMHFは崩壊しますから,そこは絶対にやりません。」 ※アイテム課金については、当時やらないとサービス維持が不可能だった(月額の長期収益ではなく短期的な利益を要求された)ことをインタビューブック等で明らかにしている また、上記発言の前には「ただ,アイテム課金を否定しているわけではないです」とも言っている。 「基本無料への移行」を否定する意図の発言だったのだろうが、アイテム課金の否定を反故にするものと解釈されたのだろうか? http //cog-members.mh-frontier.jp/support/qa/210.html (注:リンク切れ、新URLへの移行も無し) 質問 経験値によるレベルアップはありますか? 回答 ありません。キャラクターの基礎的な強さを決定しているものは、身につけている武器などの装備です。 また、それ以上にプレイヤーの冷静な状況判断や的確なアイテム使用などの知識が重要になります。 →秘伝書、GR、超越秘儀など無数にあるので列挙不可 なお成長要素自体もMHFの一要素として認識されるようになってきた現在では上記表記は存在しない。 秘伝書関連が実質唯一の成長要素だったMHF-G移行前まで存在していたが、一応秘伝書は「装備品」扱い(外すと全効果が消える)だったりする。 GRによって(防具を装備している部位に限るが)防御力に補正がかかるなどの装備品以外の成長要素の実装を想定してか、MHF-G移行時に消えた……? 非G級に僻まれる系 厳密に言えば不具合・不手際という性質のものではないが、2014年~2015年後半頃まで「G級コンテンツの徹底的な優遇(HR/SRハンターの徹底的な冷遇)」が指摘されていた。 G級初期は問題が多すぎたためその改新が最優先されていたのは周知の事実だったが、 それが一段落した頃には既にメインコンテンツがG級コンテンツになっていた状況にもかかわらず、 ユーザー側は「HRとSRがメインコンテンツでG級は全てMHF-Gのエンドコンテンツ」という認識が強く、 そのズレが顕著に現れるようになったため出て来るようになった指摘である。 「HR帯コンテンツの不具合は放置」という物も含まれる。 G1にて装飾品Gクエスト登場、しかしながらこのクエストの仕様は原珠を集めにくい設定であった。なおG2で旧来の脈動・衝撃・戦慄シリーズをSRで初めて個体選択可能な形にする形で旧来のクエストが復活、G3以降はそのタイプに一本化された。 狩人祭シクレにG級モンスターを配置(G8で復活したが、復活初回のガスラバズラはG級限定で叩かれたものの、それ以降はHR帯とG級の平行設定という形となっている。問題視されたのはG級のみという設定) G1~G2にかけて薄っぺらい非G級コンテンツ・イベントの連発(ただしこの頃はそれでも非G級コンテンツの方がマシと言わるほどG級が酷かった) 新規実装(非G級)HC素材は実装時点ではG級ハンターにしか使い道がなく、非G級ハンターが狩る意味が無いことが多い例 ドスガレオス、ゲリョス亜種、ガノトトス亜種 何故か奇数ナンバーのアップデート(G3/G5/G7)でこの手のモンスターがよく出てくる。狙っているのか? ちなみに2016年3月のアップデートではオディバトラスにもSRでのHC素材が追加されたが、こちらもSR時点では需要がない。あ、これも奇数ナンバー(G9.1)だ PS3版サービス開始直前にHR30/40の公式狩猟試験が変更されたが、その結果マイミッションの内「ノノ・オルガロンの特異個体狩猟」が単体クエストでは達成できなくなるという不具合が発生するも、不具合状況に載ることすらなく放置されている 特異個体にならないという重大不具合なのにG級では特異個体になる&非G級でもHC素材は出るからと1ヶ月も放置された非G級HCドスゲネポス HC素材が出ないという緊急メンテレベルの不具合にもかかわらず緊急メンテなし、そして補償はG級HC素材のみのHCガノ亜種ガノ亜種の非G級HC素材は、実装時点では非G級ハンターどころかG級ハンターにも使い道が無い素材なのでスルーされたという疑惑も 唯一補償されたG級HC素材の配布方法も、狩猟解禁記念イベントにおける防具の生産/GX強化報酬という趣が強かった。 不具合が発生した週は極限征伐戦開催週だったから緊急メンテが実施されなかった説も。その一方、G級でも発生していたため翌週定期メンテで修正済。ドスゲネはブチキレ発動して全エリア(BC含む)に麻痺液まき散らすことを50分間繰り返してもいいレベル。 匠の御業やデイリークオイズクエの使用禁止武器指定にG級系統武器である始種武器を追加し忘れ、その後の対応がもはや事実隠蔽レベル前者は(始種武器投入で簡単になるためか)不具合と明記されたが、それ以降G10アップデートまでの間に同イベントは配信されていない。 後者は言及なしのうえ仕様と言われた人もいるらしい?その後、武器制限を廃止して常設されることに。 その他、「修正されずに放置」「修正済だけど状況が更新されていないと思われる」「平然と発生する」不具合はG級以前のものに多い。G級コンテンツの不具合修正でついでに直された非G級ラヴィエンテの部位破壊支援はまだマシだったのかもしれない。ついでにこのG級ラヴィエンテの修正が(課金・サーバー・征伐戦自身を除けば)一般に認知されている中では史上初の征伐戦開催期間中の緊急メンテだったり G級以前からプレイ可能なイベントクエストの報酬で以後の強化に必要なキー素材が出ないことも。というか廃止したんじゃないのかよG8.1ではホワイトデーイベントの大剣で同様の不具合が起きていたのが修正されている(こちらは元キー素材を除外する形)。 G10でガスギャルドの生産券受取条件HRが表示上変更されておらず、入手タイミングが大幅に遅れる事態に……実際はそこまでひどくはなく、受取HRは2~となっている(表示も間違っているわけだが)。ちなみに不具合状況に載ることもなくこっそり修正された模様。 G10以降ハンターナビのHR用-3が調合の紹介に差し替わっているが、画像が存在しない不具合が1年以上不具合状況に載ることすらなく放置されている パローネ大航祭の開催が終了したG10.1以降も、天廊遠征録のギルド勲章メダル交換には「パローネ織・別珍」が残っていた10周年アップデート(狩煉道への差し替え後)でやっと修正された模様。 超絶極征優遇シリーズ 上から派生……というより上記G級優遇の最大会派!? G級コンテンツの一つ「極限征伐戦」を密かに超絶優遇しているのではないか、というもの。 天廊いじめ(プロハンがドゥレムディラ相手に無双するという意味ではなく文字通りの意味)も含まれる、というか表裏一体である。 祝日振替による極征期間延長はデフォ、大型連休期間(GW、年末年始)はほぼ確実に極限征伐戦が配信される。年末最終週は定期メンテが実施されないこともあり2週間極征もデフォ、それ以外の時期でも場合によっては無理矢理押し込むことも。G9.1までは天廊や大航祭が2週間の開催になったことはなく、狩人祭も2週間開催となるのは褒賞祭のみ(基本的に勝ちネコ祭でのことだが、通常の祭でも不具合に次ぐ不具合で延長されまくったことはある)。データ集計作業が必要な狩人祭はともかく、天廊・大航祭が大型連休に跨らない理由は… 天廊武器や始種武器実装まではG級最前線環境へ到達するには極征の攻略が絶対に必要だったため全く分からないでもないが… G7初週に定期開催イベントがどれも配置されていなかったのも、祝日振替で極限征伐戦の開催期間を延ばすため(本来4/29~5/6だったのが、祝日振替で4/28~5/7に)だった説あり!?しかもこの時の場合、アプデ初週に天廊を配信していたとしたら極限征伐戦の実施期間が短縮されていた(4/22~4/29のところが祝日振替の結果4/28で終了)ということに……大規模な連動要素が追加されていながら、天廊は極征期間延長のための生贄にされたのだアプデ翌週の天廊開催時には報酬受取に不具合が出て臨時メンテ(しかも不具合の修正がその時点では不可能と明言されている)というダブルパンチぶり。 ちなみにこの時はパローネ大航祭も祝日振替の煽りで期間が短縮されていた。 征伐戦を延長された4/28~5/7に当てるためにアプデ初週を空白にしたのではなく、逆に「祝日振替で4/28~5/7になった週を極限征伐戦にして、それを軸にアップデート実施日を決めた」という説も。 狩人祭も祝日振替の影響で入魂期間が短縮されたことがある。しかもこの時もメンテ明けからは極征だった。 2015年9月には祝日振替の入る時期に無理矢理極征を押し込む暴挙ちなみに当初はG8アップデート実施週に極征を開催すれば振替の時期にも自然に極征が収まると言われており、G8アップデート初週に開催されるのを回避した結果この位置に収まらなくなった。天廊がこの時期に開催されるイベントの予測から追い出されて再び期間短縮の憂き目に遭うという説が発生したが、これについては振替どころかメンテそのものを中止させるというフォローが行われはしたが…… G9までは関連イベントの至天征伐戦を目玉にしたG5.1/5.2以外においては中間アップデートでさえも実施週に極征が配置されていなかったG7中間アップデートの実施週には天廊が当たっていた(ただしこれ自体は天廊防具実装のタイミングであることを考慮すると「G5.1/5.2の実施週に征伐戦開催」という状況に近い) G8.1アップデートの際も、アプデ実施週はパローネ大航祭で極征はその翌週に当たっていた。 緊急・臨時メンテによる極征中断防止のために、実施週が極征と重ならないようアップデートのスケジュールを調整しているという説も。 G10初回の極征が4/21~とアプデ初週から配信である理由として「G10新モンスターグァンゾルムが征伐戦の新手なのでアプデ初週から登場する(極限征伐戦枠では初(*3))」という説が提唱されたほど。結局違ったようだけどそれでいい、1日短縮されたし。 その前の開催期間から想定するとMHF-Z直前週に開始ということになっていたが、それだと1日短縮されるという理由で?全力回避しかしながら直前週の開催を回避した結果、開始1週間後(ちなみに直前週から開始していたら終了直後だったw)に不具合での緊急メンテナンスに巻き込まれたwww 10周年アップデートの際に番人至天移籍という噂も流れたとか 他のイベントの時なら緊急・臨時メンテクラスの不具合でも、極征実施週は緊急・臨時メンテを実施しないのも様式美たとえチートクラスの不具合であっても、極征実施週だからメンテ実施にならなかったことも ガノトトス亜種のHC素材不具合の緊急メンテを行わなかった理由が、解禁初週は極限征伐戦を実施していたからであるという説あり 以前はハリセンネコに不具合をかまされるとたとえ極征でも緊急メンテが行われていたため、今後極征開催時にハリセンネコがやらかすことを望む非G級が増える可能性が微レ存ただ、2016年7~8月には「課金関連の問題でも緊急メンテなし」という事案が2回発生している。前者は忘れられていたような物(ただし不具合の当事者がハリセンネコ)、後者はこの時点で原因が判明していないという物(原因不明ということにしてメンテ回避した説あり)であるが。そして11月にもまた課金関連不具合で緊急メンテなしという事案が発生している。 その1年後でも課金関連の不具合で緊急メンテなし事案は平然と発生している。今後は課金関連での不具合ですら緊急メンテ実施の可能性は皆無レベル。 2016年2月の天廊開催時には「本来天廊第二区の宝箱に追加される予定だったアイテムが第一区の宝箱に追加されている」という不具合があったが、極限征伐戦との重複開催時のテスト期間中だったため宝箱報酬修正のための臨時メンテが行われなかったという説が……翌月「踏破階数リセット忘れによる緊急メンテ」という形で反撃された G5ぐらいまでは極限征伐戦期間中の非G級ハンター向けのイベントやお得クエは皆無だった今でもこの時期に重なる非G級のイベントで面倒な設定になっていることはよくある(装備貸出+蒼レウスマラソン地獄+期間まるかぶりの2016年ひな祭りとか)酷い時には公式サイトのトップにイベントクエストのバナーが用意されないことも(これも2016年ひな祭りイベが被害者だったりする) たとえサーバーに不安を抱えていようが配信強化はお構いなし(サーバー増強が事故った直後(1週間延期はされたが、これは報酬受取ができなかった人へのお詫びとして受取期間を延長したことによる)より4+2種全配信へ)それ以降もサーバー強化に関する話が2017年初頭まで皆無レベル、理由はやはり…… 極征と他のイベントが重なった状態で不具合が発生しても、極征は一切の責任を取らされないその一方で長期配信停止確定コースの天廊……プレイヤーの間では理由の推測まで単独開催時に進んでいたのに対し、運営は極征と重ねて初めて問題に気付いたという説も!? G10で定期開催イベントの枠から抹消される事態も発生 8/31に「近日テスト開催予定」と言っておきながら2か月放置、放置されていることを指摘されてか再び番人戦限定バージョン配信と、本当に修正しているのか疑わしい状況であり廃止説も流れる事態に。11/22にやっと再開されたが3週間制ぶっつけ本番である。11/2~11/9に征伐戦やらないんならここでテストすればよかったんじゃ…… そして翌年、マジでやりやがった 極征に関する要望だけは反応速度が爆速、しかも肯定的な要望(配信期間延長や長期連休時期の配信等)であれば実現率120%しかしながらこれだけ優遇しまくっているにもかかわらず、極征・至天は2014年以降一切モンスターが追加されていない。モンスター追加は運営のネタ掘りの必要性もあったりで難儀しているのかもしれないが……。G10のグァンゾルムが久々のモンスター追加という説が存在していたが結局ハズレ。 ぶっちゃけ配信頻度(と、限界突破素材の入手性向上)以外は、G級コンテンツが確立した2014年以降他のイベントに比べ対して手が入れられていない。 パローネ大航祭が参加率低迷を理由にG10.1で廃止されたのに対し、同じく参加率が低迷しているであろう猟団征伐戦が廃止される気配は皆無 プロジェクトRによると3週間制への移行は2016年3月からとされていたが、極征先行を明言している時点で既に優遇である上、実際には2月開催分から施行されている。 武具強化の壁として(特に極征貢献証が)立ちはだかっているという問題があるが、それをどうにかしようという意思が微塵も感じられない武器に関してはG10ではイベント武器を中心に「G級Lv50相当品」が実装されたが、Zでイベント武器は辿異武器が主流となり再び高難度(*4)に。 防具はLv4以上で使う輝累石・絢累石はノーマル設定のG級クエストで入手できるため、その分極征貢献証の壁が高く感じられる。更にエントラGXクエでは解説文詐欺によりクエストをクリアしても一切強化できない異常事態が発生、仕様と言い切られたという報告もある模様。 「極征が無理ならデュラガウアに頼めばいいじゃない」という支離滅裂ぶりじゃ誰がやるべきかって?ドスゲネポスに決まってるだろ、常識的に考えて 「G級武具を強化しやすい環境にする」と言った1フレーム(0フレーム!?)後に常時配信への移行発表更にハンターナビの課題が目標レベルの数値的な意味で鬼畜化 狩煉道の不幸体質シリーズ 狩煉道が天廊遠征録から不幸体質を引き継いでいる疑惑がある物。 G級専用コンテンツになったことで天廊では考えられないレベルでのリファインの積極さが出ているが、その一方で…… 臨時メンテまで行って配信を再開したところ発生したCS環境でのログイン障害が、まるで狩煉道配信再開時の変更点の不具合であるかのように告知され、再度配信停止の可能性まで…… 不具合のため出場停止処分になり処分が解ける気配のないモノブロス亜種 開始2日で配信停止となり修正は2ヶ月後となった極み傲る???(無双襲撃戦との複合コンテンツ)実際は原因が判明するまでに時間がかかっていたらしいのだが……
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2012/12/01から2012/12/31分までのデータ。 日付 序 中 極 天 2012/12/01 ( 土 ) フルフル亜種 アカムトルム ティガレックス オルガロン 2012/12/02 ( 日 ) ゲリョス ノノ・オルガロン バサルモス キリン 2012/12/03 (月) ドドブランゴ エスピナス ラージャン グレンゼブル 2012/12/04 (火) ショウグンギザミ テオ・テスカトル ヒプノック クシャルダオラ 2012/12/05 (水) リオレイア亜種 ヒプノック繁殖期 フルフル デュラガウア 2012/12/06 (木) デュラガウア フルフル亜種 ババコンガ テオ・テスカトル 2012/12/07 (金) イャンクック亜種 ドラギュロス イャンクック ドラギュロス 2012/12/08 ( 土 ) バサルモス ラージャン ヴォルガノス 錆びたクシャルダオラ 2012/12/09 ( 日 ) ババコンガ リオレイア亜種 グラビモス オルガロン 2012/12/10 (月) ヒプノック イャンクック亜種 ショウグンギザミ キリン 2012/12/11 (火) リオレウス亜種 エスピナス亜種 ディアブロス グレンゼブル 2012/12/12 (水) ヴォルガノス カム・オルガロン エスピナス クシャルダオラ 2012/12/13 (木) オオナズチ グラビモス アカムトルム デュラガウア 2012/12/14 (金) ディアブロス亜種 クシャルダオラ ティガレックス テオ・テスカトル 2012/12/15 ( 土 ) キリン ティガレックス バサルモス ドラギュロス 2012/12/16 ( 日 ) フルフル亜種 ディアブロス亜種 ラージャン 錆びたクシャルダオラ 2012/12/17 (月) ゲリョス アカムトルム ヒプノック オルガロン 2012/12/18 (火) ドドブランゴ ノノ・オルガロン フルフル キリン 2012/12/19 (水) ショウグンギザミ エスピナス ババコンガ グレンゼブル 2012/12/20 (木) リオレイア亜種 テオ・テスカトル イャンクック クシャルダオラ 2012/12/21 (金) デュラガウア ヒプノック繁殖期 ヴォルガノス デュラガウア 2012/12/22 ( 土 ) イャンクック亜種 フルフル亜種 グラビモス テオ・テスカトル 2012/12/23 ( 日 ) バサルモス ドラギュロス ショウグンギザミ ドラギュロス 2012/12/24 (月) ババコンガ ラージャン ディアブロス 錆びたクシャルダオラ 2012/12/25 (火) ヒプノック リオレイア亜種 エスピナス オルガロン 2012/12/26 (水) リオレウス亜種 イャンクック亜種 アカムトルム キリン 2012/12/27 (木) ヴォルガノス エスピナス亜種 ティガレックス グレンゼブル 2012/12/28 (金) オオナズチ カム・オルガロン バサルモス クシャルダオラ 2012/12/29 ( 土 ) ディアブロス亜種 グラビモス ラージャン デュラガウア 2012/12/30 ( 日 ) キリン クシャルダオラ ヒプノック テオ・テスカトル 2012/12/31 (月) フルフル亜種 ティガレックス フルフル ドラギュロス
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2013/03/01から2013/03/31分までのデータ。 日付 序 中 極 天 2013/03/01 (金) フルフル亜種 エスピナス亜種 アカムトルム グレンゼブル 2013/03/02 ( 土 ) ゲリョス カム・オルガロン ティガレックス クシャルダオラ 2013/03/03 ( 日 ) ドドブランゴ グラビモス バサルモス デュラガウア 2013/03/04 (月) ショウグンギザミ クシャルダオラ ラージャン テオ・テスカトル 2013/03/05 (火) リオレイア亜種 ティガレックス ヒプノック ドラギュロス 2013/03/06 (水) デュラガウア ディアブロス亜種 フルフル 錆びたクシャルダオラ 2013/03/07 (木) イャンクック亜種 アカムトルム ババコンガ オルガロン 2013/03/08 (金) バサルモス ノノ・オルガロン イャンクック キリン 2013/03/09 ( 土 ) ババコンガ エスピナス ヴォルガノス グレンゼブル 2013/03/10 ( 日 ) ヒプノック テオ・テスカトル グラビモス クシャルダオラ 2013/03/11 (月) リオレウス亜種 ヒプノック繁殖期 ショウグンギザミ デュラガウア 2013/03/12 (火) ヴォルガノス フルフル亜種 ディアブロス テオ・テスカトル 2013/03/13 (水) オオナズチ ドラギュロス エスピナス ドラギュロス 2013/03/14 (木) ディアブロス亜種 ラージャン アカムトルム 錆びたクシャルダオラ 2013/03/15 (金) キリン リオレイア亜種 ティガレックス オルガロン 2013/03/16 ( 土 ) フルフル亜種 イャンクック亜種 バサルモス キリン 2013/03/17 ( 日 ) ゲリョス エスピナス亜種 ラージャン グレンゼブル 2013/03/18 (月) ドドブランゴ カム・オルガロン ヒプノック クシャルダオラ 2013/03/19 (火) ショウグンギザミ グラビモス フルフル デュラガウア 2013/03/20 (水) リオレイア亜種 クシャルダオラ ババコンガ テオ・テスカトル 2013/03/21 (木) デュラガウア ティガレックス イャンクック ドラギュロス 2013/03/22 (金) イャンクック亜種 ディアブロス亜種 ヴォルガノス 錆びたクシャルダオラ 2013/03/23 ( 土 ) バサルモス アカムトルム グラビモス オルガロン 2013/03/24 ( 日 ) ババコンガ ノノ・オルガロン ショウグンギザミ キリン 2013/03/25 (月) ヒプノック エスピナス ディアブロス グレンゼブル 2013/03/26 (火) リオレウス亜種 テオ・テスカトル エスピナス クシャルダオラ 2013/03/27 (水) ヴォルガノス ヒプノック繁殖期 アカムトルム デュラガウア 2013/03/28 (木) オオナズチ フルフル亜種 ティガレックス テオ・テスカトル 2013/03/29 (金) ディアブロス亜種 ドラギュロス バサルモス ドラギュロス 2013/03/30 ( 土 ) キリン ラージャン ラージャン 錆びたクシャルダオラ 2013/03/31 ( 日 ) フルフル亜種 リオレイア亜種 ヒプノック オルガロン
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公式ページ 毎年恒例端午の節句イベ 昨年のヴォル大剣はそのままに、新たに太刀が追加された クエスト 男子の節目はやっぱりカブト 受注条件 HR/SRが11以上 目的地 樹海 (寒冷期 / 昼) マストオーダー ロイヤルカブト4匹の納品 ヒプノック1頭の狩猟 マストオーダーの為、ややめんどくさそうに思えるが下位ヒプなのでソロでも余裕 ロイヤルカブトはエリア2or4で虫あみでの採取、持ってる人はグークの虫あみが あると×2採取する事がある為、集めやすくなる だが運が悪いと出ませんのでソロならリタイアして下さいお客様 さらに確定報酬ではございませんので(3個15%)出なかったら回して下さいお客様 そしてオーダー筆頭は納品ですので推薦状は無効ですお客様 ふ ざ け ん な ルート的にはBC→2→4→(7)→5 ※7経由すればヒプのすぐ後ろに出る ヒプは焼くなり煮るなりお好きにどうぞ 報酬:太刀生産素材(親方・HC両方作る人は2セット分集めとけ。7枠分) 男は黙ってリオレウス 受注条件 HR/SRが100以上 目的地 塔 (温暖期 / 昼) メインターゲット リオレウス変種1頭の狩猟 アナザーターゲット リオレウス変種の尻尾切断 クエスト自体は特に難しい事はないがBCスタート 橋を渡ってアレ?レウスどこ? 秘境でお待ちしております^^ 相変わらずのマラソンクエだがGから瞬歩が通常クエでも使えるようになったので 持ってる人は使用すれば多少は楽……にはなんねーけどな メイン報酬:親方派生素材(ただし3個15%の確率。確定ではない。ふざけるな) アナザー報酬:HC派生素材 屋根より高いヴォルノボリ 受注条件 HR/SRが17以上 目的地 火山(繁殖期 / 昼) メインターゲット ヴォルガノス1頭の狩猟 サブターゲット ヴォルガノスの背ビレ破壊 アナザーターゲット ヴォルガノスの頭破壊 クエスト名は変わってるが昨年の使いまわし。恒例のニャキ禁止クエ。 クリア条件は狩猟となってはいるが、あまりの小ささ故!?罠にかからないので実質討伐クエ。 特徴としては潜らない特異個体っぽい感じ。振動の範囲の広さが目に付く。 昨年の時点で親方印/HC派生追加済なので、既に4本揃えていたらやる必要ないかもしれない。 必要数は生産用に無印と【水】が20個ずつ(非確定・3個20%)、親方印強化用の【緑】/【赤】(非確定・3個20%、HRアナザーはどちらかが2個)とHC強化用の【紫】/【白】(SRアナザーでどちらかが3個)が各10個。 サブA報酬に溶岩竜のヒレではなく魚竜の牙が含まれていることも含めてマジふざけんな(2本あるから仕方ないと言えば仕方ないのかもしれないが)。 武器性能 大剣はやんちゃな暴れん坊参照 太刀は3段階目の節刀【菖蒲】から親方印/HCそれぞれに派生 武器名 スロ数 攻撃 属性 会心 レア度 効果 派生 節刀【柏】 0 720 火 140 0% 2 防御+40 作成 節刀【蓬】 0 960 火 210 0% 5 防御+50 強化 節刀【菖蒲】 0 1056 火 320 0% 7 防御+80 強化 節刀皐月【破邪】 0 1248 火 440 0% 10 防御+80 親方 節刀皐月【護身】 0 1200 火 500 0% 6 防御+80 HC
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日付 序 中 極 天 2012/08/1 ディアブロス亜種 ドラギュロス グラビモス クシャルダオラ 2012/08/2 キリン ラージャン ショウグンギザミ デュラガウア 2012/08/3 フルフル亜種 リオレイア亜種 ディアブロス テオ・テスカトル 2012/08/4 ゲリョス イャンクック亜種 エスピナス ドラギュロス 2012/08/5 ドドブランゴ エスピナス亜種 アカムトルム オルガロン 2012/08/6 ショウグンギザミ カム・オルガロン ティガレックス キリン 2012/08/7 リオレイア亜種 グラビモス バサルモス クシャルダオラ 2012/08/8 デュラガウア クシャルダオラ ラージャン デュラガウア 2012/08/9 イャンクック亜種 ティガレックス ヒプノック テオ・テスカトル 2012/08/10 バサルモス ディアブロス亜種 フルフル ドラギュロス 2012/08/11 ババコンガ アカムトルム ババコンガ オルガロン 2012/08/12 ヒプノック ノノ・オルガロン イャンクック キリン 2012/08/13 リオレウス亜種 エスピナス ヴォルガノス クシャルダオラ 2012/08/14 ヴォルガノス テオ・テスカトル グラビモス デュラガウア 2012/08/15 オオナズチ ヒプノック繁殖期 ショウグンギザミ テオ・テスカトル 2012/08/16 ディアブロス亜種 フルフル亜種 ディアブロス ドラギュロス 2012/08/17 キリン ドラギュロス エスピナス オルガロン 2012/08/18 フルフル亜種 ラージャン アカムトルム キリン 2012/08/19 ゲリョス リオレイア亜種 ティガレックス クシャルダオラ 2012/08/20 ドドブランゴ イャンクック亜種 バサルモス デュラガウア 2012/08/21 ショウグンギザミ エスピナス亜種 ラージャン テオ・テスカトル 2012/08/22 リオレイア亜種 カム・オルガロン ヒプノック ドラギュロス 2012/08/23 デュラガウア グラビモス フルフル オルガロン 2012/08/24 イャンクック亜種 クシャルダオラ ババコンガ キリン 2012/08/25 バサルモス ティガレックス イャンクック クシャルダオラ 2012/08/26 ババコンガ ディアブロス亜種 ヴォルガノス デュラガウア 2012/08/27 ヒプノック アカムトルム グラビモス テオ・テスカトル 2012/08/28 リオレウス亜種 ノノ・オルガロン ショウグンギザミ ドラギュロス 2012/08/29 ヴォルガノス エスピナス ディアブロス オルガロン 2012/08/30 オオナズチ テオ・テスカトル エスピナス キリン 2012/08/31 ディアブロス亜種 ヒプノック繁殖期 アカムトルム クシャルダオラ
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猟団クエスト内のシリーズ。 猟団系武器に使う素材が手に入る。 HR(試されし絆) HR4(旧HR51~)の猟団クエスト(G5.1までは猟団Lv13以上限定のフロンティアクエストだったが、G5.2で猟団クエストに移籍)。 共通仕様は以下の通り。 猟団チケット5枚消費 クエストによって異なるカルド鉱石が出る。 モンスターは討伐指定(一部除く)。 クエスト 出現モンスター フィールド マストオーダー カルド鉱石 備考 金雪編 ラージャンドドブランゴ 雪山 ラージャン討伐ドドブランゴ討伐ドドブランゴ尻尾破壊 橙 切断武器必須だが、尻尾破壊がノルマなのはドドなので氷属性でなくても問題ない。しかしながらラージャンと戦う時の安全性のためやはり氷属性推奨。 火茶編 リオレウスエスピナス亜種 塔 リオレウス討伐エスピナス亜種討伐 砂 茶ナスが起きないうちにレウスを討伐せよ。 鎌赤編 ショウグンギザミフルフル亜種 沼地 ショウグンギザミ討伐フルフル亜種討伐フルフル亜種頭胴破壊 紫 フルフル亜種の頭 胴破壊がネック。 緑桜編 リオレイア2頭リオレイア亜種2頭 砂漠 リオレイア2頭捕獲リオレイア亜種2頭討伐 白 合計4頭を相手にしなければならない。また他のクエストと違い、レイアは捕獲なので注意。 黒金編 ラージャングラビモス亜種 火山 ラージャン討伐グラビモス亜種討伐 黄 1頭ずつ討伐すればいいが、一方の狩猟後時間がかかると2頭目がリロードされるので注意。 双影編 フルフル亜種フルフル 雪山 フルフル亜種討伐フルフル討伐 清 ごく普通の2種討伐。 蒼緑編 ヒプノック繁殖期リオレイア 樹海 ヒプノック繁殖期討伐リオレイア討伐 桑 どちらからでも良さそう? 溶岩編 ヴォルガノスヴォルガノス亜種 火山 ヴォルガノス討伐ヴォルガノス亜種討伐 葵 分断するなりしてカオスを防ぐことが大事 双岩編 ヴォルガノス亜種グラビモス亜種 火山 ヴォルガノス亜種討伐グラビモス亜種討伐グラビモス亜種尻尾切断 蒼 グラビモス亜種は尻尾切断もノルマ。お互いの居場所はかぶらないし、片方ずつかかってもいいかも? 連亜編 ガノトトス亜種リオレイア亜種 砂漠 ガノトトス亜種討伐リオレイア亜種討伐リオレイア亜種尻尾切断 紅 リオレイア亜種は尻尾切断込み。基本的に戦闘エリアかぶらないかと。 連角編 ディアブロス亜種ディアブロス 砂漠 ディアブロス亜種討伐ディアブロス討伐ディアブロス尻尾切断 灰 尻尾切断がノルマなのは原種のみであり亜種は切れなくてもOK。通常個体なので別の意味では安心。 棘火編 エスピナス亜種リオレイア 塔 エスピナス亜種討伐リオレイア討伐リオレイア尻尾切断 翠 茶ナスを起こさないよう注意しながらレイアの尻尾を切って討伐せよ。 蒼棘編 ヒプノック繁殖期エスピナス 樹海 ヒプノック繁殖期討伐エスピナス討伐エスピナス尻尾切断 空 ヒプノックを討伐してからエスピナスにかかったほうがいいかと。エスピナスは尻尾切断込み。 火竜編 リオレウス亜種リオレウス 塔 リオレウス亜種討伐リオレウス討伐 桂 普通に2種とも討伐で。 双竜編 リオレウスリオレイア 森丘 リオレウス討伐リオレイア討伐 鴇 黒水編 イャンガルルガガノトトス 密林 イャンガルルガ討伐ガノトトス討伐ガノトトス背ビレ破壊 桜 ガノトトスはヒレ破壊込み。 黒茶編 イャンガルルガエスピナス亜種 峡谷 イャンガルルガ討伐エスピナス亜種討伐 朱 茶ナスを起こさないようにガルルガを狩れるか? 双角編 ディアブロス亜種ディアブロス 砂漠 ディアブロス亜種討伐ディアブロス討伐 梅 双方激個体なので咆哮の気絶効果に注意! 双鎧編 グラビモスグラビモス亜種 沼地 グラビモス討伐グラビモス亜種討伐 宍 ごく普通の2種討伐。 晶蠍編 アクラ・ヴァシム 砂漠 アクラ・ヴァシム討伐アクラ・ヴァシム尻尾切断 鳶 ヴァシムを尻尾切断込みで討伐。 双水編 ガノトトスガノトトス亜種 密林 ガノトトス討伐ガノトトス亜種討伐 檀 普通のガノ2種討伐。 双轟編 ティガレックス2頭 雪山 ティガレックス2頭の討伐 煤 棘竜編 エスピナス 樹海 エスピナス討伐エスピナス尻尾切断 静 ごく普通に尻尾切って討伐。ただし激個体であることに注意。 角竜編 ディアブロス 砂漠 ディアブロス討伐ディアブロス尻尾切断 精 激個体の尻尾切断込み。 鎧鎌編 グラビモスショウグンギザミ 火山 グラビモス討伐ショウグンギザミ討伐 藍 赤雪編 フルフル亜種ドドブランゴ 雪山 フルフル亜種討伐ドドブランゴ討伐 藤 双毒編 ゲリョスゲリョス亜種 沼地 ゲリョス討伐ゲリョス亜種討伐 菫 逆ゲリョの上位個体版? 双緑編 リオレイアエスピナス 樹海 リオレイア討伐エスピナス討伐 乱 鎧毒編 グラビモスゲリョス亜種 沼地 グラビモス討伐ゲリョス亜種討伐 動 金棘編 ラージャンエスピナス亜種 峡谷 ラージャン討伐エスピナス亜種討伐 揺 G級(深まる絆) G級版もチケット消費量が8枚になっている以外は基本同じ。 ランクは全てG★7。 クエスト 出現モンスター フィールド マストオーダー カルド鉱石 備考 金火竜編 リオレイア希少種 塔 リオレイア希少種討伐リオレイア希少種翼爪破壊リオレイア希少種尻尾切断 成 蛮竜編 グレンゼブル 高地 グレンゼブル討伐グレンゼブル左翼破壊グレンゼブル尻尾切断 発 華鳳鳥編 フォロクルル 花畑 フォロクルル討伐フォロクルル頭部破壊 貴 喰血竜編 バルラガル 密林 バルラガル討伐バルラガル舌破壊バルラガル尻尾破壊 栄
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称号:『堕天使デヴォル』、『黒き翼の制裁天使』、『ダークアンゼル』 名前:デヴォル 本名:アキ フルネーム:テンノウジ・アキ 性別:女 能力:変身能力(変身後:闇を操る能力、光を操る能力、翼や羽根を創る能力) 身長:164cm 体重:50kg 年齢:外見年齢16歳 国籍:不明 特徴:明に酷似した顔や服装、相手を攻撃するきつい口調。 出身地:不明 職業:不明 髪型:ロングストレート 種類:破壊者 階級:侵食者 種族:フォーレン イメージ:闇、影、夜、黒 イメージポエム: 武器:細剣、銃 属性:闇 エレメント:夜 好きなもの:不明 嫌いなもの:アンゼルの存在 髪の色:黒髪【ニュートラルグレイ】 瞳の色:赤色【リップスティック・レッド】 肌の色:灰色【クールグレイ】 技:ダークセイバー…黒き聖剣ダークセイバーを召喚、装備する。 ブラックウイング…黒い翼と灰色の二枚羽を対になるように装着する。 台詞 「あたしはデヴォル。またの名を、ダークアンゼルさ。」(自己紹介) 「さぁ、大人しくあたしの餌になりなっ!!!!!!これがあたしに歯向かった罪さ…!!!!」(必殺技発動) 「フッフフフフ…久しぶりね、アンゼル。つっても、あたしの事なんて覚えていないか。あなたは私、私はあなただって言えば思い出すかしらぁ?ヒャッハハ!!」(VSアンゼル) 「幸せを呼ぶ青い鳥だって?ヒャッハハハ!!あたしは綺麗事を並べたお伽話の存在が、大嫌いなんだよ!!!さっさと闇に飲まれて死になぁっ!!!!」(VSブルーオルニス) 「…?……オマエ確か…いや、あいつはあの時に…それじゃあこいつは…?おいオマエ、誰だ!?」(VSイーグル) 「ほら、さっさと行きな。あんたは…ここにいちゃいけない。」(????) イメージCV: 歌CV: 関連人物 『アンゼル(天王寺明)』・・・因縁関係、恨みを持っている 『ブルーオルニス(小鳥遊蒼守)』・・・邪魔者 『イーグル』・・・???? 創作者名:天野宮 風説 登場作品:オリジナル系 ≪デヴォルの詳細≫ 天王寺明ことアンゼルに対して強い恨みと憎しみを持つ謎の少女。